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//------------------------------------------------------------------------------
// 파 일 명 : ix.c
// 프로젝트 : fwp
// 설 명 :
// 작 성 자 : 유영창, 이영민, 문경원 , 이원재
// 작 성 일 : 2009년 1월 17일
// 수 정 일 :
// 수 정 일 :
// 주 의 :
// 라이센스 : BSD
// to do list :
// 1. ix_scan_device() : sprintf(filename_buf,"/sys/class/input/input%d/name",ix_mng[lp].input_number );
// 과연 이정보가 필요한가 ? 만약 이 정보가 없다면 error로 retrun 해야 하는가?
// 내가 가지고 있는 보드에는 /sys/class/input/input0 정보가 없다. 그래도 event0가
// 있기 때문에 입력 값을 얻어오는 데는 문제 없다.
// 3. press버튼은 버튼이 down되는 순간 값을 보내고 , ascii-2로 변환한다.
// 4. 부가 기능 키 shitf, alt,...등의 키카 눌려 질 때는 code값을 전달하면 안된다. press에서 예를 들어 오른쪽 shtf키는 키값 6과 동일한 코드를 가진다.
// 따라서 부가 기능 키가 눌려지면, key 값은0으로 해서 전달하자.
//------------------------------------------------------------------------------
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/poll.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <linux/input.h>
#include <linux/limits.h> // PATH_MAX
#include <fcntl.h> // O_RDWR , O_NOCTTY 등의 상수 정의
#include <time.h>
#include <linux/kdev_t.h> // MKDEV
#include <sys/types.h>
#include <sys/un.h>
#include <termios.h>
#include <pollmng.h>
#include <sys/stat.h>
#define _IX_VAR_ 1
#include <ix.h>
//--------------------------------------------------------------
// 전역 변수
//--------------------------------------------------------------
#define ABS( x ) (((x) > 0 )? (x):-(x)) // 절대값
static int ix_error_code = IXERR_NONE; // 에러코드
static ix_mng_t ix_mng[IX_INPUT_DEVICE_MAX];
static int ix_mng_count = 0;
static poll_obj_t *input_obj[IX_INPUT_DEVICE_MAX]; // 입력 디바이스에 대한 오브젝트
static int ix_sreen_x_min = 0;
static int ix_sreen_y_min = 0;
static int ix_sreen_x_max = IX_SCREEN_X_DEFAULT;
static int ix_sreen_y_max = IX_SCREEN_Y_DEFAULT;
static int ix_mouse_x = IX_SCREEN_X_DEFAULT/2;
static int ix_mouse_y = IX_SCREEN_Y_DEFAULT/2;
static int ix_key =0; // KEY 입력값
static ix_btn_state_t ix_button_state =0; // 버튼 상태값
static unsigned long ix_mouse_event_flag =0; // 마우스 이벤트 발생 ( up ,down, move ..etc)
static unsigned long ix_key_event_flag =0; // key 이벤트 발생 ( up ,down ,press )
static unsigned long ix_mouse_double_click_flag=0;
static ix_event_func_t ix_event_func = NULL; // 함수 포인터 //
static ix_cal_touch_info_t ix_cal_touch_info[IX_CAL_TOUCH_INFO_MAX];
static ix_adjust_touch_info_t ix_adjust_touch_info;
static char ix_capslock_flag =0; // 키보드 caps lock 플래그
static char ix_numlock_flag =0; // 키보드 caps numlock 플래그
int ix_mouse_click_interval = IX_MOUSE_DOUBLE_CLICK_TIME_INTAVAL; // 마우스 더블 클릭 타임 인터벌
static struct timeval ix_pre_time;
static char ix_adjust_flag =0;
static char ix_adjust_touch_flag =0;
static char ix_askii[128] = {
KEY_RESERVED,
KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED,
KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED,
KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED,
KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED,
KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED,
KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED,
KEY_RESERVED ,KEY_SPACE ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED,
KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED,
KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_MINUS,
KEY_DOT ,KEY_SLASH ,KEY_0 ,KEY_1 ,KEY_2 ,
KEY_3, KEY_4, KEY_5, KEY_6, KEY_7,
KEY_8, KEY_9, KEY_RESERVED ,KEY_SEMICOLON , KEY_RESERVED,
KEY_EQUAL, KEY_RESERVED, KEY_RESERVED, KEY_RESERVED,
KEY_A ,KEY_B, KEY_C, KEY_D ,KEY_E,
KEY_F, KEY_G, KEY_H, KEY_I, KEY_J,
KEY_K, KEY_L, KEY_M, KEY_N ,KEY_O,
KEY_P, KEY_Q, KEY_R, KEY_S ,KEY_T,
KEY_U, KEY_V, KEY_W, KEY_X ,KEY_Y,
KEY_Z,
KEY_LEFTBRACE, KEY_RESERVED, KEY_RIGHTBRACE ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED, KEY_RESERVED ,
KEY_A, KEY_B, KEY_C, KEY_D ,KEY_E,
KEY_F, KEY_G, KEY_H, KEY_I, KEY_J,
KEY_K, KEY_L, KEY_M, KEY_N ,KEY_O,
KEY_P, KEY_Q, KEY_R, KEY_S ,KEY_T,
KEY_U, KEY_V, KEY_W, KEY_X ,KEY_Y,
KEY_Z,
KEY_RESERVED, KEY_RESERVED, KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED
};
//--------------------------------------------------------------
// 함수
//--------------------------------------------------------------
static int ix_get_key_press_value(int *m_key, ix_btn_state_t button_state);
//--------------------------------------------------------------
// 설명 :
// 매계 :
// 반환 : 성공0, 실패-1
//--------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief
@param 없음
@return 0: 성공 , -1 실패
@remark 없음
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_init( void )
{
// 전역 변수 초기화 ... 나중에 하자.
ix_event_func = NULL;
memset(ix_cal_touch_info, 0, sizeof(ix_cal_touch_info_t)*IX_CAL_TOUCH_INFO_MAX);
memset(&ix_adjust_touch_info, 0, sizeof(ix_adjust_touch_info_t));
gettimeofday( &ix_pre_time, NULL );
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief 에러 메시지 문자열을 반환한다.
@param 없음
@return 에러 메시지 문자열을 반환한다.
@remark 없음
*///----------------------------------------------------------------------------
static char *ix_error_string( void )
{
char *error_string[] ={ "에러 없음", //IXERR_NONE
"ix_read_event_data_low 함수 read 에러 ", //IXERR_READ
"ix_read_event_data_low 함수 fd 에러 ", //IXERR_FD
"ix_scan_device 함수 장치 정보파일 오픈 에러", //IXERR_DEV_INFO_OPEN
"ix_auto_scan_open 함수 에서 ix_scan_device 에러", //IXERR_AUTOSCAN_SCANDEVICE
"ix_auto_scan_open 함수 에서 mknod 에러", //IXERR_AUTOSCAN_MKNOD
"ix_auto_scan_open 함수 에서 디바이스 파일 오픈", //IXERR_AUTOSCAN_DEVICE_OPEN
"ix_auto_scan_open 함수 에서 ex 함수 등록 에러", //IXERR_AUTOSCAN_EX_ADD
"ix_write_event_low 함수 에서 잘못된 인자 에러", //IXERR_WRITE_EVENT
"ix_write_mouse_button_action 함수 에서 잘못된 인자 에러", //IXERR_WRITE_MOUSE_BUTTON_EVENT
"ix_write_keyboard_key_action 함수 에서 잘못된 인자 에러", //IXERR_WRITE_KEYBOARD_EVENT
};
return( error_string[ix_error_code]);
//printf( "\r[gx error:%d]%s %s\n", ex_error_code, ex_error_string(), msg);
}
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief ixlib에 에러코드, 에러문자열 및 사용자 메세지 출력
@param msg 사용자 메세지
@return
@remark
*///----------------------------------------------------------------------------
void ix_print_error( char *msg )
{
printf( "\r[ix error:%d]%s %s\n", ix_error_code, ix_error_string(), msg);
//return gx_error_code;
}
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief 입력장치(키보드, 마우스..등등)에서 이벤트 데이터를 읽어 온다. 장치에 구별없이 동일한 데이터가 읽힌다.)
@param fd 데이터를 읽어파일의 디스크립터
@param event_data 이벤트 데이터를 반환한다.
@return 정상 :0, 실패 : -1
@remark 이 함수를 이용하여 우선 입력 이벤트를 읽어온 후 장치별로 데이터를 분리해서 사용한다.
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_read_event_data_low(int fd, ix_event_t *event_data )
{
int read_size = 0;
if(fd <0)
{
ix_error_code = IXERR_FD; // 에러
return -1;
}
read_size = read( fd, event_data, sizeof(ix_event_t));
if(read_size != sizeof(ix_event_t))
{
ix_error_code = IXERR_READ; // 읽어온 데이터가 올바르지 않으면 에러다.
return -1;
}
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief 디버깅용 함수이며, ix_event_t 데이터를 표시한다.
@param event_data 입력 장치에서 읽어온 이벤트 데이터
@remark
*///----------------------------------------------------------------------------
void ix_debug_disp_event_data( ix_event_t *event_data )
{
char *ix_code_rel_str[] = {
"REL_X ",
"REL_Y ",
"REL_Z ",
"REL_RX ",
"REL_RY ",
"REL_RZ ",
"REL_HWHEEL ",
"REL_DIAL ",
"REL_WHEEL ",
"REL_MISC ",
};
char *ix_code_abs_str[] = {
"ABS_X ",
"ABS_Y ",
"ABS_Z ",
"ABS_RX ",
"ABS_RY ",
"ABS_RZ ",
"ABS_THROTTLE ",
"ABS_RUDDER ",
"ABS_WHEEL ",
"ABS_GAS ",
"ABS_BRAKE ",
"ABS_HAT0X ",
"ABS_HAT0Y ",
"ABS_HAT1X ",
"ABS_HAT1Y ",
"ABS_HAT2X ",
"ABS_HAT2Y ",
"ABS_HAT3X ",
"ABS_HAT3Y ",
"ABS_PRESSURE ",
"ABS_DISTANCE ",
"ABS_TILT_X ",
"ABS_TILT_Y ",
"ABS_TOOL_WIDTH",
};
//printf("[Sec]%ld, [uSec]%ld ",event_data->time.tv_sec, event_data->time.tv_usec );
switch(event_data->type)
{
case EV_SYN : printf("EV_SYN "); break;
case EV_KEY : printf("EV_KEY "); break;
case EV_ABS : printf("EV_ABS "); break; // 터치 스크린 입력
case EV_REL : printf("EV_ABS "); break;
default : printf("[type]:%02x! " ,event_data->type); break;
}
switch(event_data->type)
{
case EV_ABS : // 절대값
printf("[code:%d]%s , [value]:%d ",
event_data->code ,
ix_code_abs_str[event_data->code],
event_data->value
);
break;
case EV_REL : // 상대값
printf("[code:%d]%s , [value]:%d ",
event_data->code ,
ix_code_rel_str[event_data->code],
event_data->value
);
break;
default : printf("[code]:%d ,[value]:%d " ,event_data->code ,event_data->value );
break;
}
// //printf("\n");
}
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief 키보드 값을 읽어 온다.
@param fd 키보드에 해당하는 파일디스크립터
@param key 현재 눌린 키값을 반환한다.
@param key_state 보조key의 값을 반환한다.
@return -1
@remark
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_read_keyboard_low(int fd , int *key, int *key_state )
{
ix_event_t event_data;
*key = KEY_RESERVED ; // 초기화
*key_state = 0; // 초기화
while(1)
{
if(ix_read_event_data_low(fd , &event_data )) return -1;
//ix_debug_disp_event_data(&event_data );
if(event_data.type == EV_KEY)
{
*key = event_data.code;
*key_state = event_data.value;
}
if(event_data.type == EV_SYN) break; // syn가 오면 나간다.
}
return 0;
}
//--------------------------------------------------------------
// 설명 : 키보드 값을 읽어 온다.
// 키보드를 누른값
// 키가 눌리면 데이터가 두번 온다.
//[Sec]665, [uSec]902491 EV_KEY [code]:2 ,[value]:1 //value가 1이면 down
//[Sec]665, [uSec]902604 EV_SYN [code]:0 ,[value]:0
// 따라서 key 값 2를 syn 될때 보네기 위해
//--------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief
@param
@return
@remark
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_read_key_press_low(int fd , int *key )
{
int key_state =0; // syn하기 이전값 보전
ix_event_t event_data;
*key = KEY_RESERVED ; // 초기화
while(1)
{
if(ix_read_event_data_low(fd , &event_data )) return -1;
if(event_data.type == EV_KEY)
{
*key = event_data.code;
key_state = event_data.value;
}
if( (event_data.type == EV_SYN )
&&(key_state == IX_KEY_VAULE_DOWN)) break; // 키가 눌린 후 syn가 오면 나간다.
}
return 0;
}
//--------------------------------------------------------------
// 설명 : mouse 값을 읽어 온다.
// 인자 :
// *x : REL_X 값
// *y : REL_Y 값
// *btn: code 값을 이용하여 마우스 버튼 위치를 넘겨준다.
// 버튼은 동시에 여러게 누릴 수 있음으로 비트 마스크 하여 동시에 버튼이 눌리는 상태를 전달한다.
//
// [예시1. 마우스 오른쪽버튼을 누르고, 마우스를 움직일 경우]
// type = EV_KEY, code = BTN_LEFT, value = 1 <- 마우스 왼쪽 버튼이 눌림
// type = EV_REL, code = REL_X, value = -14 <- X 좌표값은 -14이다.
// type = EV_REL, code = REL_Y, value = 99 <- Y 좌표값은 +99이다.
// type = EV_SYN, code = 0, value = 1 <- 지금까지 데이터가 하나의 데이터이다.
//
// 버튼이 눌린 상태에서 , 마우스를 움직이는 값을 확인 하려면,
//--------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief 터치스크린의 좌표값이 전달된다.
@param fd 터치스크린에 해당하는 파일디스크립터
@param x x좌표값을 저장할 포인터 변수
@param y y좌표값을 저장할 포인터 변수
@param press 읽어온 데이터의 type가 EV_KEY이고, code가 BTN_TOUCH일때의 value값을 저장할 포인터 변수
@return 0 성공
@return -1 실패
@remark 매계변수를 통해 좌표값이 전달된다.
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_read_touch_low(int fd , int *x, int *y, int *press )
{
ix_event_t event_data;
while(1)
{
if(ix_read_event_data_low(fd , &event_data )) return -1;
//ix_debug_disp_event_data(&event_data );
if( (event_data.type == EV_KEY)
&&(event_data.code == BTN_TOUCH))
{
*press = event_data.value;
}
if( event_data.type == EV_ABS)
{
if(event_data.code == ABS_X) *x = event_data.value;
if(event_data.code == ABS_Y) *y = event_data.value;
}
if(event_data.type == EV_SYN) break; // syn가 오면 나간다.
}
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief 마우스 입력 값을 얻어 온다.
@param fd 마우스 입력장치 파일 디스크립터
@param x 마우스 상태 x좌표값(REL_X) 반환한다.
@param y 마우스 상태 y좌표값(REL_Y) 반환한다.
@param btn 마우스 버튼 눌림을 반환한다.(code)
버튼은 동시에 여러게 누릴 수 있음으로 비트 마스크 하여 동시에 버튼이 눌리는 상태를 전달한다.
@return -1 마우스 입력 값을 읽기 실패
@return 0 마우스 입력 값읽기 성공
@remark [예시1. 마우스 오른쪽버튼을 누르고, 마우스를 움직일 경우]
type = EV_KEY, code = BTN_LEFT, value = 1 <- 마우스 왼쪽 버튼이 눌림
type = EV_REL, code = REL_X, value = -14 <- X 좌표값은 -14이다.
type = EV_REL, code = REL_Y, value = 99 <- Y 좌표값은 +99이다.
type = EV_SYN, code = 0, value = 1 <- 지금까지 데이터가 하나의 데이터이다.
*///----------------------------------------------------------------------------
/** @brief 마우스 입력 값을 얻어 온다.
@param fd 마우스 입력장치 파일 디스크립터
@param x 마우스 상태 x좌표값(REL_X)을 반환할 포인터 변수
@param y 마우스 상태 y좌표값(REL_Y)을 반환할 포인터 변수
@param btn 마우스 버튼 눌림을 반환한다.(code)
버튼은 동시에 여러게 누릴 수 있음으로 비트 마스크 하여 동시에 버튼이 눌리는 상태를 전달한다.
@return -1 마우스 입력 값을 읽기 실패
@return 0 마우스 입력 값읽기 성공
@remark [예시1. 마우스 오른쪽버튼을 누르고, 마우스를 움직일 경우]
type = EV_KEY, code = BTN_LEFT, value = 1 <- 마우스 왼쪽 버튼이 눌림
type = EV_REL, code = REL_X, value = -14 <- X 좌표값은 -14이다.
type = EV_REL, code = REL_Y, value = 99 <- Y 좌표값은 +99이다.
type = EV_SYN, code = 0, value = 1 <- 지금까지 데이터가 하나의 데이터이다.
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_read_mouse_low(int fd , int *x, int *y, int *btn)
{
ix_event_t event_data;
while(1)
{
if(ix_read_event_data_low(fd , &event_data )) return -1;
ix_debug_disp_event_data(&event_data );
if( event_data.type == EV_KEY)
{
switch(event_data.code)
{
case BTN_LEFT :
if(event_data.value == 1) *btn |= IX_MOUSE_BTN_LEFT; // 마우스 왼쪽 버튼이 눌림
else *btn &= ~IX_MOUSE_BTN_LEFT; // 마우스 왼쪽 버튼이 눌림 해제
break;
case BTN_RIGHT :
if(event_data.value == 1) *btn |= IX_MOUSE_BTN_RIGHT; // 마우스 오른쪽 버튼이 눌림
else *btn &= ~IX_MOUSE_BTN_RIGHT; // 마우스 오른쪽 버튼이 눌림 해제
break;
case BTN_MIDDLE :
if(event_data.value == 1) *btn |= IX_MOUSE_BTN_MIDDLE; // 마우스 가운데 버튼이 눌림
else *btn &= ~IX_MOUSE_BTN_MIDDLE; // 마우스 가운데 버튼이 눌림 해제
break;
}
}
if( event_data.type == EV_REL)
{
if(event_data.code == REL_X) *x = event_data.value; // x 값을 저장
if(event_data.code == REL_Y) *y = event_data.value; // y 값을 저장
}
if(event_data.type == EV_SYN) break; // syn가 오면 나간다.
}
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief 장치의 USB 버스에 연결된 장치를 검색한 후 저장한다.
@return -1 실패
@return 0 성공
@remark cat /proc/bus/input/devices 에서 input에 대한 정보가 없어도
event에 대한 정보는 있는 경우가 있다.
이경우 S: Sysfs=/class/input/input 에서 디바이드 이름 정보를 얻어 올 수 없는데
이 디바이스 정보는 /proc/bus/input/devices 에서 얻어 올 수 있기 때문에 수정하였다.
input 에 대한 정보가 없다면 -1을 저장하게 수정하였다.
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_scan_device(void)
{
FILE *fp;
char read_buf[1024];
char filename_buf[PATH_MAX]; // 4096
char *name_ptr = NULL;
char *tmp_ptr = NULL;
int tmp_num1=0;
int tmp_num2=0;
int lp=0;
char *find_str;
fp = fopen(FILE_NAME_INPUT_INFO_BASE, "r");
if(fp == NULL)
{
ix_error_code = IXERR_DEV_INFO_OPEN;
return -1;
}
ix_mng_count = 0; // 초기화
memset(ix_mng , 0, sizeof(ix_mng_t)*IX_INPUT_DEVICE_MAX); // 초기화
while(!feof(fp))
{
if(ix_mng_count >= IX_INPUT_DEVICE_MAX) break;
memset(read_buf, 0, sizeof(read_buf));
fgets(read_buf, sizeof(read_buf)-1, fp ); // 한 줄씩 읽어온다.
//printf("[line data]%s" ,read_buf );
if(read_buf[0] == 'S') // 입력 디바이스 번호를 스캔한다.
{
sscanf(read_buf, "S: Sysfs=/class/input/input%d" ,&tmp_num1);
ix_mng[ix_mng_count].input_number = tmp_num1;
}
if(read_buf[0] == 'H') // 이벤트 디바이스 번호를 스캔한다.
{
find_str = strstr(read_buf, "event"); // 문자열에 "event" 가 있은 곳을 검색하고 , 있다면 부분 포인터를 넘겨준다.
if(find_str !=NULL)
{
sscanf(find_str, "event%d" ,&tmp_num1 );
ix_mng[ix_mng_count].event_number = tmp_num1;
printf( "event_number = %d\n", ix_mng[ix_mng_count].event_number );
}
else //imesu 2월 13일 추가
{
ix_mng[ix_mng_count].event_number = -1;
}
}
if(read_buf[0] == 'N') // imesu 2월 13일 추가 , 아래 주석처리한 부분을 대체하는 부분
{
name_ptr = strchr(read_buf,'=');
name_ptr++; // = 은 필요 없어서 제외
tmp_ptr = strchr(read_buf,'\n');
//printf(" %s \n",name_ptr);
strncpy(ix_mng[ix_mng_count].name , name_ptr , tmp_ptr - name_ptr); //
}
if( read_buf[0] ==0x0a) ix_mng_count++; // 0x0a 는 LF 즉 '\r'
}
fclose(fp);
// printf( "ix_mng_count = %d\n", ix_mng_count );
// 입력 장치이 major , minor 번호를 얻는다.
for(lp = 0 ; lp < ix_mng_count ; lp++)
{
sprintf(filename_buf,"/sys/class/input/event%d/dev" ,ix_mng[lp].event_number );
// printf( "event_number = %d\n", ix_mng[lp].event_number );
fp = fopen(filename_buf, "r");
if(fp !=NULL)
{
fscanf(fp , "%d:%d" ,&tmp_num1 ,&tmp_num2 );
ix_mng[lp].dev_major = tmp_num1; // major 번호 저장
ix_mng[lp].dev_minor = tmp_num2; // minor 번호 저장
// printf( "major = %d, minor = %d\n", ix_mng[lp].dev_major, ix_mng[lp].dev_minor );
fclose(fp);
}
// 터치 디바이스 인가를 확인한다.
// sprintf(filename_buf,"/sys/class/input/input%d/capabilities/abs" ,ix_mng[lp].input_number );
sprintf(filename_buf,"/sys/class/input/input%d/capabilities/abs" ,ix_mng[lp].event_number );
fp = fopen(filename_buf, "r");
if(fp !=NULL)
{
fscanf(fp , "%d" ,&tmp_num1 );
printf( "FILE %s [%d]\n", filename_buf, tmp_num1 );
if( tmp_num1 >= 3 ) ix_mng[lp].is_touch = 1; // 터치 디바이스 이다.
else ix_mng[lp].is_touch = 0; // 터치 디바이스 아니다.
fclose(fp);
}
}
// 디버그 메시지
/*
for(lp = 0 ; lp < ix_mng_count ; lp++)
{
printf(" [device name ]:%s \n" ,ix_mng[lp].name );
printf(" [input number]:%d \n" ,ix_mng[lp].input_number );
printf(" [event number]:%d \n" ,ix_mng[lp].event_number );
printf(" [event major ]:%d \n" ,ix_mng[lp].dev_major );
printf(" [event minor ]:%d \n" ,ix_mng[lp].dev_minor );
}
*/
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief 사용자 영역에 이벤트를 전송한다.
@param
@return 0 성공
@remark
*///----------------------------------------------------------------------------
static int ix_copy_to_user()
{
ie_event_t ie_data; // input event data;
int mx, my;
int mkey; // 키보드 입력값
ix_get_mouse_position(&mx , &my); // 마우스 좌표값을 넘겨준다.
ix_get_key_value(&mkey); // keyboard 입력 값을 넘겨준다.
if( ix_mouse_event_flag & IX_MOUSE_FLAG_BTN_DOWN )
{
//printf("mouse down\n");
ix_mouse_event_flag &= ~IX_MOUSE_FLAG_BTN_DOWN;
ie_data.data.mouse.x = mx; // x 좌표값
ie_data.data.mouse.y = my; // y 좌표값
// printf("mx:%d, my:%d ",mx, my);
ie_data.data.mouse.state= ix_button_state; // 상태값
ie_data.type = IE_MOUSE_DOWN;
if(ix_event_func != NULL) ix_event_func(&ie_data);
}
if( ix_mouse_event_flag & IX_MOUSE_FLAG_MOVE )
{
//printf("mouse move\n");
ix_mouse_event_flag &= ~IX_MOUSE_FLAG_MOVE;
ie_data.data.mouse.x = mx;
ie_data.data.mouse.y = my;
ie_data.data.mouse.state = ix_button_state; // 상태값
ie_data.type = IE_MOUSE_MOVE;
if(ix_event_func != NULL) ix_event_func(&ie_data);
}
if( ix_mouse_event_flag & IX_MOUSE_FLAG_BTN_UP )
{
//printf("mouse up\n");
ix_mouse_event_flag &= ~IX_MOUSE_FLAG_BTN_UP;
ie_data.data.mouse.x = mx;
ie_data.data.mouse.y = my;
ie_data.data.mouse.state = ix_button_state; // 상태값
ie_data.type = IE_MOUSE_UP;
if(ix_event_func != NULL) ix_event_func(&ie_data);
}
if( ix_key_event_flag & IX_KEY_VAULE_DOWN ) // key 가 눌렸다.
{
//printf("IX_KEY_VAULE_DOWN \n");
ix_key_event_flag &= ~IX_KEY_VAULE_DOWN;
ie_data.data.key.key = mkey;
ie_data.type = IE_KEY_DOWN;
ie_data.data.key.state = ix_button_state; // 상태값
if(ix_event_func != NULL) ix_event_func(&ie_data);
}
if( ix_key_event_flag & IX_KEY_VAULE_UP ) // key 가 눌림이 해제 되었다.
{
//printf("IX_KEY_VAULE_UP \n");
ix_key_event_flag &= ~IX_KEY_VAULE_UP;
ie_data.data.key.key = mkey;
ie_data.type = IE_KEY_UP;
ie_data.data.key.state = ix_button_state; // 상태값
if(ix_event_func != NULL) ix_event_func(&ie_data);
}
if( ix_key_event_flag & IX_KEY_VAULE_PRESS ) // key 값을 사용자가 직관적으로 알수 있는 아스키 값으로 변환
{
ix_get_key_press_value(&mkey, ix_button_state);
// printf("IX_KEY_VAULE_PRESS %d \n", mkey);
ix_key_event_flag &= ~IX_KEY_VAULE_PRESS;
ie_data.data.key.key = mkey;
ie_data.type = IE_KEY_PRESS;
ie_data.data.key.state = ix_button_state; // 상태값
if(ix_event_func != NULL) ix_event_func(&ie_data);
}
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief 마우스 더블 클릭 간격 설정한다.
@param msec 마우스 입력이 들어오는 시간 간격, 단위는 msec이다.
@return
@remark
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_set_mouse_double_click_intaval(int msec)
{
ix_mouse_click_interval = msec;
return ix_mouse_click_interval;
}
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief 마우스 더블 클릭을 확인한다.
@param cur_time 현제 마우스가 눌린 시간
@return 1 더블클릭 성공
@return 0 더블클릭 실패
@remark
*///----------------------------------------------------------------------------
static int ix_check_mouse_double_click( struct timeval cur_time)
{
/*
int intaval=0;
// 시간 확인
intaval = (cur_time.tv_usec - ix_pre_time.tv_usec);
printf("cur :%ld, old :%ld, intaval :%d \n", cur_time.tv_usec,ix_pre_time.tv_usec, intaval );
if(intaval < ix_mouse_click_interval)
{ // 초기화
ix_mouse_double_click_flag++;
if(ix_mouse_double_click_flag ==2 )
{
printf(">>>>>>> Double \n");
ix_mouse_double_click_flag =0;
ix_pre_time = cur_time;
return 1;
}
}
else
{
//ix_mouse_double_click_flag=1;
//ix_pre_time = cur_time;
return 0;
}
*/
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief ix_event_t 에서 키( 마우스 버튼, 키보드 ) 입력의 값을 구별해서 버튼 상태 플레그(ix_button_state)를 설정한다.
@param event_data 입력 이벤트 데이터
@return 0 함수 동작 완료
@remark
*///----------------------------------------------------------------------------
static int ix_input_event_type_key(ix_event_t event_data)
{
//printf("[code] 0x%x\n",event_data.code );
switch(event_data.code)
{
case BTN_TOUCH : // touh 입력은 마우스의 left와 동일한 입력이다.
case BTN_LEFT :
if(event_data.value) ix_button_state |= IX_MOUSE_BTN_LEFT; // 마우스 왼쪽 버튼이 눌림
else ix_button_state &= ~IX_MOUSE_BTN_LEFT; // 마우스 왼쪽 버튼이 눌림 해제
break;
case BTN_RIGHT :
if(event_data.value) ix_button_state |= IX_MOUSE_BTN_RIGHT; // 마우스 오른쪽 버튼이 눌림
else ix_button_state &= ~IX_MOUSE_BTN_RIGHT; // 마우스 오른쪽 버튼이 눌림 해제
break;
case BTN_MIDDLE :
if(event_data.value) ix_button_state |= IX_MOUSE_BTN_MIDDLE; // 마우스 가운데 버튼이 눌림
else ix_button_state &= ~IX_MOUSE_BTN_MIDDLE; // 마우스 가운데 버튼이 눌림 해제
break;
case KEY_LEFTSHIFT :
if(event_data.value) ix_button_state |= IX_KEYBOARD_BTN_LEFT_SHIFT; // 키보드 왼쪽 shitf 버튼이 눌림
else ix_button_state &= ~IX_KEYBOARD_BTN_LEFT_SHIFT; // 키보드 왼쪽 shitf 버튼이 눌림 해제
break;
case KEY_RIGHTSHIFT :
if(event_data.value) ix_button_state |= IX_KEYBOARD_BTN_RIGHT_SHIFT; // 키보드 오른쪽 shitf 버튼이 눌림
else ix_button_state &= ~IX_KEYBOARD_BTN_RIGHT_SHIFT; // 키보드 오른쪽 shitf 버튼이 눌림 해제
break;
case KEY_LEFTALT :
if(event_data.value) ix_button_state |= IX_KEYBOARD_BTN_LEFT_ALT; // 키보드 왼쪽쪽 ALT 버튼이 눌림
else ix_button_state &= ~IX_KEYBOARD_BTN_LEFT_ALT; // 키보드 오른쪽 ALT 버튼이 눌림 해제
break;
case KEY_RIGHTALT :
if(event_data.value) ix_button_state |= IX_KEYBOARD_BTN_RIGHT_ALT; // 키보드 오른쪽 ALT 버튼이 눌림
else ix_button_state &= ~IX_KEYBOARD_BTN_RIGHT_ALT; // 키보드 오른쪽 ALT 버튼이 눌림 해제
break;
case KEY_LEFTCTRL :
if(event_data.value) ix_button_state |= IX_KEYBOARD_BTN_LEFT_CTRL; // 키보드 왼쪽쪽 CTRL 버튼이 눌림
else ix_button_state &= ~IX_KEYBOARD_BTN_LEFT_CTRL; // 키보드 오른쪽 CTRL 버튼이 눌림 해제
break;
case KEY_RIGHTCTRL :
if(event_data.value) ix_button_state |= IX_KEYBOARD_BTN_RIGHT_CTRL; // 키보드 오른쪽 CTRL 버튼이 눌림
else ix_button_state &= ~IX_KEYBOARD_BTN_RIGHT_CTRL; // 키보드 오른쪽 CTRL 버튼이 눌림 해제
break;
case KEY_CAPSLOCK : // imesu 090215
if(event_data.value) ix_button_state |= IX_KEYBOARD_CAPSLOCK; // 키보드 오른쪽 CTRL 버튼이 눌림
else ix_button_state &= ~IX_KEYBOARD_CAPSLOCK; // 키보드 오른쪽 CTRL 버튼이 눌림 해제
break;
case KEY_NUMLOCK : // imesu 090215
if(event_data.value) ix_button_state |= IX_KEYBOARD_NUMLOCK; // 키보드 Num Lock 버튼이 눌림
else ix_button_state &= ~IX_KEYBOARD_NUMLOCK; // 키보드 Num Lock 버튼이 눌림 해제
break;
case KEY_UP : // imesu 090215
if(event_data.value) ix_button_state |= IX_KEYBOARD_UP; // 키보드 윗쪽 방향키 눌림
else ix_button_state &= ~IX_KEYBOARD_UP; // 키보드 윗쪽 방향키 눌림 해제
break;
case KEY_DOWN : // imesu 090215
if(event_data.value) ix_button_state |= IX_KEYBOARD_DOWN; // 키보드 아래쪽 방향키 눌림
else ix_button_state &= ~IX_KEYBOARD_DOWN; // 키보드 아래쪽 방향키 눌림 해제
break;
case KEY_LEFT : // imesu 090215 방향키
if(event_data.value) ix_button_state |= IX_KEYBOARD_LEFT; // 키보드 왼쪽 방향키 버튼 눌림
else ix_button_state &= ~IX_KEYBOARD_LEFT; // 키보드 왼쪽 방향키 버튼 툴림 해제
break;
case KEY_RIGHT : // imesu 090215
if(event_data.value) ix_button_state |= IX_KEYBOARD_RIGHT; // 키보드 오른쪽 방향키 버튼 눌림
else ix_button_state &= ~IX_KEYBOARD_RIGHT; // 키보드 오른쪽 방향키 버튼 눌림 해제
break;
default : // 주의 : 버튼 말고 나머지는 키보드로 처리했다. 나중에 수정할 부분
//if(event_data.value == 1) ix_button_state= event_data.value; // key가 눌려있을때 값을 무조건 넣는다.
break;
}
// 더블 클릭 확인
switch(event_data.code)
{
case BTN_TOUCH : // touh 입력은 마우스의 left와 동일한 입력이다.
case BTN_LEFT :
if(ix_check_mouse_double_click(event_data.time))
{
if(event_data.value) ix_mouse_event_flag |=IX_MOUSE_FLAG_DOUBLE_CLICK; //마우스가 눌렸다.
else ix_mouse_event_flag &=~IX_MOUSE_FLAG_DOUBLE_CLICK; // 마우스가 눌림 해제
}
break;
default :
break;
}
// FLAG설정
switch(event_data.code)
{
case BTN_TOUCH : // touh 입력은 마우스의 left와 동일한 입력이다.
case BTN_LEFT :
case BTN_RIGHT :
case BTN_MIDDLE :
if(event_data.value) ix_mouse_event_flag |=IX_MOUSE_FLAG_BTN_DOWN; //마우스가 눌렸다.
else ix_mouse_event_flag |=IX_MOUSE_FLAG_BTN_UP; // 마우스가 눌림 해제
break;
case KEY_CAPSLOCK : // imesu 090215 버튼을 누르면 DOWN -> UP이 된다. 즉 2번ix_input_event_type_key()가 호출된다. 그래서 DOWN 될때 FLAG 설정하게 한다.
if(event_data.value)
{
ix_key_event_flag |= IX_KEY_VAULE_DOWN; // 키보드 Num Lock 버튼이 눌림
ix_key_event_flag |= IX_KEY_VAULE_PRESS; // key가 눌렸다. low code 값을 ascii값으로 변환 ex) KEY_1 -> 0x30
if(!ix_capslock_flag) ix_capslock_flag = FLAG_SET; // CapsLock 기능이 설정 되었다.
else ix_capslock_flag = FLAG_RELEASE; // CapsLock 기능이 해제 되었다.
}
else
{
ix_key_event_flag |= IX_KEY_VAULE_UP;
}
break;
case KEY_NUMLOCK : // imesu 090215
if(event_data.value)
{
ix_key_event_flag |= IX_KEY_VAULE_DOWN; // 키보드 Num Lock 버튼이 눌림
ix_key_event_flag |= IX_KEY_VAULE_PRESS; // key가 눌렸다. low code 값을 ascii값으로 변환 ex) KEY_1 -> 0x30
if(!ix_numlock_flag) ix_numlock_flag = FLAG_SET; // CapsLock 기능이 설정 되었다.
else ix_numlock_flag = FLAG_RELEASE; // CapsLock 기능이 해제 되었다.
}
else
{
ix_key_event_flag |= IX_KEY_VAULE_UP;
}
break;
default : // 주의 : 버튼 말고 나머지는 키보드로 처리했다. 나중에 수정할 부분
ix_key = event_data.code; // key 값을 넣는다.
if(event_data.value )
{
ix_key_event_flag |= IX_KEY_VAULE_DOWN; // key가 눌렸다. low code 값을 전달
ix_key_event_flag |= IX_KEY_VAULE_PRESS; // key가 눌렸다. low code 값을 ascii값으로 변환 ex) KEY_1 -> 0x30
}
else
{
ix_key_event_flag |= IX_KEY_VAULE_UP; // key가 눌렸다.
}
break;
}
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief ix_event_t 에서 입력 장치(마우스 )에서, REL 입력 값을 구별해서 ix_mouse_x, ix_mouse_y에 저장한다.
@param event_data 입력 이벤트 데이터
@return 0 함수 동작 완료
@brief 상대 좌표(REL_X, REL_Y) 입력값 전역변수 ix_mouse_x, ix_mouse_y에 저장한다.
@param event_data 입력 이벤트 데이터
@return 0 함수 동작 완료
@remark
*///----------------------------------------------------------------------------
static int ix_input_event_type_rel(ix_event_t event_data)
{
if(event_data.code == REL_X)
{
ix_mouse_x += event_data.value; // x 값을 저장
if(ix_mouse_x < ix_sreen_x_min ) ix_mouse_x = ix_sreen_x_min;
if(ix_mouse_x >= ix_sreen_x_max ) ix_mouse_x = ix_sreen_x_max-1;
}
if(event_data.code == REL_Y)
{
ix_mouse_y += event_data.value; // y 값을 저장
if(ix_mouse_y < ix_sreen_y_min ) ix_mouse_y = ix_sreen_y_min;
if(ix_mouse_y >= ix_sreen_y_max ) ix_mouse_y = ix_sreen_y_max-1;
}
ix_mouse_event_flag |=IX_MOUSE_FLAG_MOVE;
return 0;
}
//--------------------------------------------------------------
// 설명 : ABS 값 처리
//--------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief ix_event_t 에서 입력 장치(마우스 )에서, ABS 입력 값을 구별해서 ix_mouse_x, ix_mouse_y에 저장한다.
@param event_data 입력 이벤트 데이터
@return 0 함수 동작 완료
@brief 절대 좌표(ABS_X, ABS_Y) 입력값을 전역변수 ix_mouse_x, ix_mouse_y에 저장한다.
@param event_data 입력 이벤트 데이터
@return 0 함수 동작 완료
@remark
*///----------------------------------------------------------------------------
static int ix_input_event_type_abs(ix_event_t event_data)
{
int x, y;
if(event_data.code == ABS_X)
{
ix_mouse_x = event_data.value; // x 값을 저장
if(ix_adjust_touch_flag)
{
x = (ix_adjust_touch_info.xa * ix_mouse_x + ix_adjust_touch_info.xb) / IX_CAL_TOUCH_INFO_OFSSET;
if(x <= 0)
{
x =0;
}
else if(x >= ix_sreen_x_max)
{
x = ix_sreen_x_max;
}
ix_mouse_x = x;
}
}
if(event_data.code == ABS_Y)
{
ix_mouse_y = event_data.value; // y 값을 저장
if(ix_adjust_touch_flag)
{
y = (ix_adjust_touch_info.ya * ix_mouse_y + ix_adjust_touch_info.yb) / IX_CAL_TOUCH_INFO_OFSSET;
if(y <= 0)
{
y =0;
}
else if(y >= ix_sreen_y_max)
{
y = ix_sreen_y_max;
}
ix_mouse_y = y;
}
}
ix_mouse_event_flag |= IX_MOUSE_FLAG_MOVE;
//printf("mx:%d, my:%d ",ix_mouse_y, ix_mouse_y);
}
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief 이벤트 입력을 읽어 온 후 IX EVENT 메시지를 들며, 이벤트 라이브러리(exLib)에 등록하기 위한 사전 작업을 한다.
@param on_self 이벤트 라이브러리(exLib)에 등록하기 위한 포인터 변수이다.
@return 0 성공
@remark
*///----------------------------------------------------------------------------
static int ix_event_read(void *on_self )
{
poll_obj_t *mng = NULL;
ix_event_t event_data;
mng = (poll_obj_t *)on_self;
ix_read_event_data_low(mng->fd , &event_data);
//ix_debug_disp_event_data(&event_data); // 이벤트 데이터 를 확인한다.
switch(event_data.type)
{
case EV_KEY : ix_input_event_type_key(event_data); break;
case EV_REL : ix_input_event_type_rel(event_data); break;
case EV_ABS : ix_input_event_type_abs(event_data); break;
case EV_SYN : ix_copy_to_user(); break; // 사용자 영역에 이벤트를 전송한다.
default : break;
}
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief 검색된 장치를 mknod 한후 ,파일을 Open한다. \n
참고 : http://forum.falinux.com/zbxe/?mid=Kernel_API&document_srl=405682&listStyle=&cpage=
@param path : 기본 위치
@param major : 장치의 major 번호
@param minor : 장치의 minor 번호
@param open_flag : open 할때 flag 옵션
@return 성공 : 파일 디스크립션 , 0보다 크거나 같다. \n
실패 : 0 보다 작다.
@remark Thread 는 고려되어있지 않음
*///----------------------------------------------------------------------------
int ux_mknod_device_open(char *path, char major, char minor , int open_flag)
{
char file_name[PATH_MAX]; // 4096
int dev_fd =0;
static int mknod_count =0;
sprintf(file_name, "%s-%d-%d", path , getpid(), ++mknod_count ); // 중복 방지
remove(file_name); // 당장 삭제 기존에 있는건 삭제한다. remove함수는 누가 open하고 있으면 실패
// mknod 한다.
mknod(file_name, (S_IRWXU|S_IRWXG|S_IFCHR), MKDEV(major , minor));
dev_fd = open(file_name, open_flag); // mknod 된 파일을 open 한 후 fd를 얻어온다.
if(dev_fd < 0) return dev_fd;
unlink(file_name); // 프로세스가 종료될 때 자동의 파일 삭제 .. 지금 당장 삭제되는게 아니다.^^;
return dev_fd;
}
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief 검색된 장치를 mknod 한다.
1)입력 장치를 자동 검색
2) mknod
3) 디바이스 파일 오픈..
4) ex 함수 등록 @param
@param path 기본 디렉토리 위치
@return 0 성공
@return 1 실패
@remark
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_auto_scan_open( char *path )
{
char device_path[PATH_MAX]; // 4096
int lp=0;
// 1)입력 장치를 자동 검색
if(ix_scan_device() <0)
{
ix_error_code = IXERR_AUTOSCAN_SCANDEVICE;
return -1;
}
// 2) mknod
// 3) 디바이스 파일 오픈..
for( lp= 0 ; lp < ix_mng_count;lp++)
{
sprintf(device_path, "%s/event%d", path, ix_mng[lp].event_number);
ix_mng[lp].fd = ux_mknod_device_open(device_path ,ix_mng[lp].dev_major ,ix_mng[lp].dev_minor, O_RDWR );
if(ix_mng[lp].fd < 0) continue;
// 4) ex 함수 등록
//poll_obj_t *poll_add( int fd )
input_obj[lp] = poll_add( ix_mng[lp].fd );
if(input_obj[lp] == NULL) continue;
input_obj[lp]->type = STYP_FILE;
input_obj[lp]->on_poll_in = ix_event_read; // read
}
poll_rebuild();
return 0;
}
//--------------------------------------------------------------
// 설명 : 터치 파일 디스크립터를 얻는다.
// 자동으로 mknod 한다.
// 1) 입력 장치중 터치 검색
// 2) mknod
// 3) 디바이스 파일 오픈..
// 4) ex 함수 등록
// 매개 : path : 기본 디렉토리 위치
// 반환 : fd 파일 디스크립터
// 주의 :
//--------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief 터치 파일 디스크립터를 얻은 후 자동으로 mknod 한다.
1) 입력 장치중 터치 검색
2) mknod
3) 디바이스 파일 오픈..
4) ex 함수 등록
@param path 기본 디렉토리 위치
@return fd 파일 디스크립터
@return -1 실패
@remark
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_get_touch_fd( char *path )
{
char device_path[PATH_MAX]; // 4096
int lp;
for( lp= 0 ; lp < ix_mng_count;lp++)
{
if( !ix_mng[lp].is_touch ) continue;
// printf( "INDEX %d\n" , lp );
sprintf(device_path, "%s/event%d", path, ix_mng[lp].event_number);
ix_mng[lp].fd = ux_mknod_device_open(device_path ,ix_mng[lp].dev_major ,ix_mng[lp].dev_minor, O_RDWR );
if(ix_mng[lp].fd >= 0 ) return ix_mng[lp].fd;
}
return -1;
}
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief 스크린 사이즈를 설정하고, 마우스를 정중앙으로 위치하게 초기화한다.
@param
@return
@remark
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_set_screen_size(int x, int y)
{
ix_sreen_x_max = x;
ix_sreen_y_max = y;
ix_mouse_x = (ix_sreen_x_max - ix_sreen_x_min )/2 + ix_sreen_x_min ;
ix_mouse_y = (ix_sreen_y_max - ix_sreen_y_min )/2 + ix_sreen_y_min ;
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief 마우스 현재 좌표 얻어온다.
@param x 마우스 x좌표값을 얻는 포인터 변수
@param y 마우스 y좌표값을 얻는 포인터 변수
@return 0 완료
@remark 매개변수를 통해 좌표값을 반환한다.
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_get_mouse_position(int *x, int *y)
{
*x = ix_mouse_x;
*y = ix_mouse_y;
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief 이벤트 데이터를 처리할 함수를 등록한다.
@param func 등록할 함수이름
@return 0 성공
@remark
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_add_event(ix_event_func_t func)
{
ix_event_func = (ix_event_func_t) func;
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief 현재 key 값을 얻어 온다.
@param key 키값을 얻는 포인터 변수
@return 0 완료
@remark 매개변수를 통해 좌표값을 반환한다.
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_get_key_value(int *key)
{
*key = ix_key;
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief touch screen 값을 보정하기 위한 값을 넣는다.
@param
@return -1 에러 발생
@return 0 정상
@remark
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_set_cal_touch_info(int index ,ix_cal_touch_info_t one_point)
{
int tx =0;
int ty =0;
if(index < 0) return -1;
//if(index >=IX_CAL_TOUCH_INFO_MAX) return -1;
ix_cal_touch_info[index] = one_point;
// printf("\r x[%d]:%d , y[%d]:%d ",index ,ix_cal_touch_info[index].sx ,index ,ix_cal_touch_info[index].sy);
// printf("\r x[%d]:%d , y[%d]:%d ",index ,ix_cal_touch_info[index].tx ,index ,ix_cal_touch_info[index].ty);
// printf("\n");
ix_adjust_flag =0;
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief touch screen 값을 보정을 위한 기준 값을 설정한다.
@param 없음
@return 0 성공
@remark
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_adjust_touch( void )
{
int tx1 =0; //touch min
int tx2 =0; //touch max
int sx1 =0; //screen min
int sx2 =0; //screen max
int ty1 =0; //touch min
int ty2 =0; //touch max
int sy1 =0; //screen min
int sy2 =0; //screen max
tx1 =(ix_cal_touch_info[0].tx + ix_cal_touch_info[2].tx )/2 ;
tx2 =(ix_cal_touch_info[1].tx + ix_cal_touch_info[3].tx )/2 ;
sx1 =(ix_cal_touch_info[0].sx + ix_cal_touch_info[2].sx )/2 ;
sx2 =(ix_cal_touch_info[1].sx + ix_cal_touch_info[3].sx )/2 ;
ty1 =(ix_cal_touch_info[0].ty + ix_cal_touch_info[1].ty )/2 ;
ty2 =(ix_cal_touch_info[2].ty + ix_cal_touch_info[3].ty )/2 ;
sy1 =(ix_cal_touch_info[0].sy + ix_cal_touch_info[1].sy )/2 ;
sy2 =(ix_cal_touch_info[2].sy + ix_cal_touch_info[3].sy )/2 ;
#if 0//wj@@test-touch
ix_adjust_touch_info.xa = ((tx2 -tx1)*IX_CAL_TOUCH_INFO_OFSSET) /(sx2 - sx1);
ix_adjust_touch_info.xb = tx1 -(( ix_adjust_touch_info.xa * sx1)/IX_CAL_TOUCH_INFO_OFSSET) ;
ix_adjust_touch_info.ya = ((ty2 -ty1)*IX_CAL_TOUCH_INFO_OFSSET )/(sy2 - sy1);
ix_adjust_touch_info.yb = ty1 -(( ix_adjust_touch_info.ya * sy1)/IX_CAL_TOUCH_INFO_OFSSET) ;
#else
ix_adjust_touch_info.xa = ((sx1 - sx2) * IX_CAL_TOUCH_INFO_OFSSET) /(tx1 - tx2);
ix_adjust_touch_info.xb = (sx1 * IX_CAL_TOUCH_INFO_OFSSET) - (ix_adjust_touch_info.xa * tx1) ;
ix_adjust_touch_info.ya = ((sy1 - sy2) * IX_CAL_TOUCH_INFO_OFSSET )/(ty1 - ty2);
ix_adjust_touch_info.yb = (sy1 * IX_CAL_TOUCH_INFO_OFSSET) - (ix_adjust_touch_info.ya * ty1) ;
ix_adjust_touch_flag = FLAG_SET;
#endif
return 0;
}
//--------------------------------------------------------------
// 설명 : 이벤트 장치에 사용자가 직접 이벤트 정보를 넣어서 이벤트를 발생시킨다.
// 주의 :
// imesu 2008-02-20
//--------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief 이벤트 장치에 사용자가 직접 이벤트 정보를 넣어서 이벤트를 발생시킨다.
@param
@return
@remark 현재 장치를 구별할 방법에 없어서 모든 장치 이벤트 핸들러에 쓴다.
// : 장치를 구별할 방업에 생기면 이부분을 ix_write_event_low()함수로 대치해서 사용하자
@remark 현재 장치를 구별할 방법에 없어서 모든 장치 이벤트 핸들러에 쓴다.
// : 장치를 구별할 방업에 생기면 이부분을 ix_write_event_low()함수로 대치해서 사용하자!!
*///----------------------------------------------------------------------------
static int ix_write_event_bulk_low(ix_event_t *event_data)
{
int flag_write_event = -1; // ix_write_event_low 함수의 에러를 체크함
int lp =0;
if(event_data == NULL) return -1;
for(lp = 0; lp < ix_mng_count; lp++)
{
if(!(ix_write_event_low(ix_mng[lp].fd, event_data )))
{
flag_write_event = 0; //한번이라도 event write가 성공하면 에러를 무발생!
}
}
if(flag_write_event <0)
{
return -1; //ix_write_event_low함수 모두 실패
}
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief 이벤트 장치에 사용자가 직접 이벤트 정보를 넣어서 이벤트를 발생시킨다.
@param
@return
@remark
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_write_event_low(int fd, ix_event_t *event_data )
{
if( fd < 0 || event_data == NULL )
{
ix_error_code = IXERR_WRITE_EVENT; // 에러
return -1;
}
write( fd, event_data, sizeof(ix_event_t));
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief 마우스 특정버튼의 Up/Down 엑션을 발생시킨다.
@param mouse_button 마우스 버튼으로 종류는 3가지가 있다. (IX_MOUSE_BTN_LEFT / IX_MOUSE_BTN_RIGHT /IX_MOUSE_BTN_MIDDLE)
@param action 마우스 버튼상태로 2가지가 있다. (IE_MOUSE_UP / IE_MOUSE_DOWN)
@return 0 성공
@return -1 실패
@remark
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_write_mouse_button_action(int mouse_button, int action)
{
ix_event_t event_data;
//step1: event 구조체의 공통된 값 설정
gettimeofday( &event_data.time, NULL );
event_data.type = EV_KEY;
//step2: event 구조체의 버튼 설정값 설정
switch(mouse_button)
{
case IX_MOUSE_BTN_LEFT: event_data.code = BTN_LEFT; break;
case IX_MOUSE_BTN_RIGHT: event_data.code = BTN_RIGHT; break;
case IX_MOUSE_BTN_MIDDLE: event_data.code = BTN_MIDDLE; break;
default: ix_error_code = IXERR_WRITE_MOUSE_BUTTON_EVENT; return -1; // 에러
}
//step3: event 구조체의 버튼 상태값 설정
switch(action)
{
case IE_MOUSE_DOWN: event_data.value = IX_MOUSE_VAULE_DOWN; break;
case IE_MOUSE_UP: event_data.value = IX_MOUSE_VAULE_UP; break;
default: ix_error_code = IXERR_WRITE_MOUSE_BUTTON_EVENT; return -1; // 에러
}
// 이벤트를 모든 핸들러에 쓴다. ... 나중에 장치 구별이 되면, 해당 핸들러에만 쓰게 수정하자.!!
if(ix_write_event_bulk_low(&event_data) <0) return -1;
//step4: SYC 발생
//gettimeofday( &event_data.time, NULL );
event_data.type = EV_SYN;
event_data.code = SYN_REPORT;
event_data.value = 0;
// 이벤트를 모든 핸들러에 쓴다. ... 나중에 장치 구별이 되면, 해당 핸들러에만 쓰게 수정하자.!!
if(ix_write_event_bulk_low(&event_data) <0) return -1;
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief 마우스 위치를 변경시킨후 이벤트를 발생 시킨다.
@param rel_x 움직일 x축 상대 좌표값
@param rel_y 움직일 y축 상대 좌표값
@return 0 성공
@return -1 실패
@remark
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_write_mouse_rel_move(int rel_x, int rel_y)
{
ix_event_t event_data;
//step1: event 구조체의 공통된 값 설정
gettimeofday( &event_data.time, NULL );
event_data.type = EV_REL;
//step2: event 구조체의 X 변경값 설정
event_data.code = REL_X;
event_data.value = rel_x;
// 이벤트를 모든 핸들러에 쓴다. ... 나중에 장치 구별이 되면, 해당 핸들러에만 쓰게 수정하자.!!
if(ix_write_event_bulk_low(&event_data) <0) return -1;
//step3: event 구조체의 Y 변경값 설정
event_data.code = REL_Y;
event_data.value = rel_y;
// 이벤트를 모든 핸들러에 쓴다. ... 나중에 장치 구별이 되면, 해당 핸들러에만 쓰게 수정하자.!!
if(ix_write_event_bulk_low(&event_data) <0) return -1;
//step4: SYC 발생
//gettimeofday( &event_data.time, NULL );
event_data.type = EV_SYN;
event_data.code = SYN_REPORT;
event_data.value = 0;
// 이벤트를 모든 핸들러에 쓴다. ... 나중에 장치 구별이 되면, 해당 핸들러에만 쓰게 수정하자.!!
if(ix_write_event_bulk_low(&event_data) <0) return -1;
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief 키보드에 키 이벤트를 발생시킨 후 이벤트를 발생 시킨다.
@param keyboard_key 마우스 버튼으로 종류는 3가지가 있다. (IX_MOUSE_BTN_LEFT / IX_MOUSE_BTN_RIGHT /IX_MOUSE_BTN_MIDDLE)
@param action 키보드 버튼상태로 2가지가 있다. (IE_KEY_UP / IE_KEY_DOWN)
@return
@remark keyboard_key: keyboard의 키 code를 의미함. 참고: Linux 커널소소/include/linux/input.h의 'Keys and buttons' 항목
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_write_keyboard_key_action(int keyboard_key, int action)
{
ix_event_t event_data;
//step1: event 구조체의 공통된 값 설정
gettimeofday( &event_data.time, NULL );
event_data.type = EV_KEY;
//step2: event 구조체의 KEY 값 설정
event_data.code = keyboard_key;
//step3: event 구조체의 액션 값 설정
switch(action)
{
case IE_KEY_DOWN: event_data.value = 1; break;
case IE_KEY_UP: event_data.value = 0; break;
default: ix_error_code = IXERR_WRITE_KEYBOARD_EVENT; return -1; // 에러
}
// 이벤트를 모든 핸들러에 쓴다. ... 나중에 장치 구별이 되면, 해당 핸들러에만 쓰게 수정하자.!!
if(ix_write_event_bulk_low(&event_data) <0) return -1;
//step4: SYC 발생
//gettimeofday( &event_data.time, NULL );
event_data.type = EV_SYN;
event_data.code = SYN_REPORT;
event_data.value = 0;
// 이벤트를 모든 핸들러에 쓴다. ... 나중에 장치 구별이 되면, 해당 핸들러에만 쓰게 수정하자.!!
if(ix_write_event_bulk_low(&event_data) <0) return -1;
return 0;
}
//--------------------------------------------------------------
// to do list : 매크로 KEY_5넘 들은 순차적으로 증가하지 않고, 키보드 배열에 따른 순서에 따른다.
// 그래서 switch 문에 길어 졌는데 좋은 방법이 없을까?
// http://lxr.falinux.com/source/include/linux/input.h 에 있는 키 값을 실제 키보드 배열대로 나열되어 揚獵?
//--------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief 입력 값을 사용자가 바로 사용할 수 있는 아스키 코드로 변환하여 반환한다.
예를 들어 KEY_1은 0x30으로 변환하여 리턴한다.
Shift , ALT, CTRL키도 고려한다.
@param
@return
@remark
*///----------------------------------------------------------------------------
static int ix_get_key_press_value(int *m_key, ix_btn_state_t button_state)
{
int shift_flag = 0;
int alt = 0;
int askii = 0;
if( (button_state & IX_KEYBOARD_BTN_LEFT_SHIFT) || (button_state & IX_KEYBOARD_BTN_RIGHT_SHIFT) )
{
shift_flag = FLAG_SET; // shift 가 눌려져 있으면 flag를 설정한다.
}
if( (button_state & IX_KEYBOARD_BTN_LEFT_ALT)||(button_state & IX_KEYBOARD_BTN_RIGHT_ALT))
{
alt = FLAG_SET; // alt 가 눌려져 있으면 flag를 설정한다.
}
for(askii =0 ; askii <128 ;askii ++)
{
if(ix_askii[askii] == *m_key)
{
if(shift_flag == FLAG_SET ||ix_capslock_flag == FLAG_SET)
{
if(askii >= 0x41 && askii <=0x5a) *m_key = askii+0x20; // shift 가 눌리면 소문자.
}
else
{
*m_key = askii; // 나머지는 전부 아스키 코드표에 있다.
}
break;
}
}
//printf(">> 0x%x\n", *m_key);
shift_flag = FLAG_RELEASE;
alt = FLAG_RELEASE;
return 0;
}
/*
//--------------------------------------------------------------
// 설명 : 터치 스크린 보정된 위치값을 얻어 온다.
// imesu 2009-02-20
//--------------------------------------------------------------
int ix_touch_calcurator(int *x, int *y)
{
int tx =0;
int ty =0;
int sx = 0;
int sy = 0;
ix_get_mouse_position(&tx,&ty); // 보정전의 터치스크린 값을 얻어 온다.
// printf("ix_adjust_touch_info.xa:%d ",ix_adjust_touch_info.xa);
// printf("ix_adjust_touch_info.xb:%d ",ix_adjust_touch_info.xb);
// printf("ix_adjust_touch_info.ya:%d ",ix_adjust_touch_info.ya);
// printf("ix_adjust_touch_info.yb:%d ",ix_adjust_touch_info.yb);
if(ix_adjust_touch_info.xa ==0) return -1; // 분모가 0이면 에러다.
sx = (tx-ix_adjust_touch_info.xb)/ix_adjust_touch_info.xa;
if(sx <= 0)
{
sx =0;
}
else if(sx >= ix_sreen_x_max)
{
sx = ix_sreen_x_max;
}
if(ix_adjust_touch_info.ya ==0) return -1; // 분모가 0이면 에러다.
sy = (ty-ix_adjust_touch_info.yb)/ix_adjust_touch_info.ya;
if(sy <= 0)
{
sy =0;
}
else if(sy >= ix_sreen_x_max)
{
sy = ix_sreen_x_max;
}
*x = sx;
*y = sy;
return 0;
}
*/
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief 가상 키보드에서 받은 입력을 , 실제 입력 값으로 변환 ( 아스키 -> KEY_XX)
@param key : 아스키 코드값을 입력 받는다.
@return
@remark 인자로 문자 1개 만 보낸다.
사용법 ix_write_key_press('A'); ix_write_key_press(3)
소문자 처리를 추가적으로 해야한다.
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_write_key_char_press(char key)
{
int key_xxx =0;
ix_event_t event_data;
if(key < 0 ) return -1;
if(key >128) return -1;
// 소문자가 들어 오면 소문자 처리
if(0x61 <= key && key <=0x7a)
{
ix_button_state |= IX_KEYBOARD_NUMLOCK;
}
else
{
ix_button_state &= ~IX_KEYBOARD_NUMLOCK; // 키보드 왼쪽 shitf 버튼이 눌림 해?
//
}
key_xxx = ix_askii[(int)key];
// printf("key_xxx :%d , key_low:%d " ,key_xxx, key);
//step1: event 구조체의 공통된 값 설정
gettimeofday( &event_data.time, NULL );
event_data.type = EV_KEY;
//step2: event 구조체의 KEY 값 설정
event_data.code = key_xxx;
//step3: event 구조체의 액션 값 설정
event_data.value = 1;
// 이벤트를 모든 핸들러에 쓴다. ... 나중에 장치 구별이 되면, 해당 핸들러에만 쓰게 수정하자.!!
if(ix_write_event_bulk_low(&event_data) <0) return -1;
//step4: SYC 발생
//gettimeofday( &event_data.time, NULL );
event_data.type = EV_SYN;
event_data.code = SYN_REPORT;
event_data.value = 0;
// 이벤트를 모든 핸들러에 쓴다. ... 나중에 장치 구별이 되면, 해당 핸들러에만 쓰게 수정하자.!!
if(ix_write_event_bulk_low(&event_data) <0) return -1;
if(ix_write_keyboard_key_action(key_xxx, IE_KEY_UP) <0 ) return -1;
return 0;
}
//--------------------------------------------------------------
// 설명 :
// imesu 2009-02-20
// 인자 :
// str : 문자열을 입력 받는다.
// size : 문자열의 사이즈
// 사용법 : ix_write_key_press('ABC', 3);
//--------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief 가상 키보드에서 받은 입력열을 , 실제 입력 값으로 변환 ( 아스키 -> KEY_XX)
@param
@return
@remark ix_write_key_press('ABC', 3);
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_write_key_string_press(char *str, int size)
{
return 0;
}
//--------------------------------------------------------------
// 설명 :
//--------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief
@param
@return
@remark
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_get_touch(int x_tch, int y_tch, int *x_scr_ptr, int *y_scr_ptr)
{
int x, y;
#if 1//reserved
if ( !ix_adjust_touch_flag )
{
*x_scr_ptr = x_tch;
*y_scr_ptr = y_tch;
return 1;
}
#endif
x = (ix_adjust_touch_info.xa * x_tch + ix_adjust_touch_info.xb) / IX_CAL_TOUCH_INFO_OFSSET;
y = (ix_adjust_touch_info.ya * y_tch + ix_adjust_touch_info.yb) / IX_CAL_TOUCH_INFO_OFSSET;
if( x < 0 ) x = 0;
if( y < 0 ) y = 0;
if(x >= ix_sreen_x_max) x = ix_sreen_x_max;
if(y >= ix_sreen_y_max) y = ix_sreen_y_max;
*x_scr_ptr = (int)x;
*y_scr_ptr = (int)y;
return 1;
}
#if 1//검토 예정
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief ix_adjust_touch_info 값을 설정 한다
@param
@return
@remark
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_set_touch( ix_adjust_touch_info_t *info )
{
ix_adjust_touch_info.xa = info->xa;
ix_adjust_touch_info.xb = info->xb;
ix_adjust_touch_info.ya = info->ya;
ix_adjust_touch_info.yb = info->yb;
ix_adjust_touch_flag = FLAG_SET;
return 1;
}
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief ix_adjust_touch_info 값을 가져온다
@param
@return
@remark
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_get_touch_info( ix_adjust_touch_info_t *info )
{
*info = ix_adjust_touch_info;
return 1;
}
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief ix_adjust_touch_info 값을 프린트 한다
@param
@return
@remark 1 프린트 성공
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_print_touch( void )
{
printf( "ix_adjust_touch_info = %d \n", ix_adjust_touch_info.xa );
printf( "ix_adjust_touch_info = %d \n", ix_adjust_touch_info.xb );
printf( "ix_adjust_touch_info = %d \n", ix_adjust_touch_info.ya );
printf( "ix_adjust_touch_info = %d \n", ix_adjust_touch_info.yb );
return 1;
}
//--------------------------------------------------------------
// 설명 :
//--------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief ix_adjust_touch_info 값을 설정하기 위한 초기화
@return
@brief ix_adjust_touch_info 값을 설정하기 위한 초기화
@return
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_adjust_touch_init( void )
{
ix_adjust_touch_flag = 0;
}
#endif