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1822 1823 1824 1825 1826 1827 1828 1829 1830 1831 1832 1833 1834 1835 1836 1837 1838 1839 1840 1841 1842 1843 1844 1845 1846 1847 1848 1849 1850 1851 1852 1853 1854 1855 1856
//------------------------------------------------------------------------------
// 파 일 명 : ix.c
// 프로젝트 : fwp
// 설    명 :
// 작 성 자 : 유영창, 이영민, 문경원 , 이원재
// 작 성 일 : 2009년 1월 17일
// 수 정 일 :
// 수 정 일 :
// 주    의 :
// 라이센스 : BSD
// to do list :
//  1. ix_scan_device()  : sprintf(filename_buf,"/sys/class/input/input%d/name",ix_mng[lp].input_number );
//     과연 이정보가 필요한가 ? 만약 이 정보가 없다면 error로 retrun 해야 하는가?
//	   내가 가지고 있는 보드에는 /sys/class/input/input0 정보가 없다. 그래도 event0가
//	   있기 때문에 입력 값을 얻어오는 데는 문제 없다.

//  3. press버튼은 버튼이 down되는 순간 값을 보내고 , ascii-2로 변환한다.
//  4. 부가 기능 키 shitf, alt,...등의 키카 눌려 질 때는 code값을 전달하면 안된다. press에서 예를 들어 오른쪽 shtf키는 키값 6과 동일한 코드를 가진다.
//     따라서 부가 기능 키가 눌려지면, key 값은0으로 해서 전달하자.
//------------------------------------------------------------------------------
#include <stdio.h>
#include <string.h>

#include <sys/poll.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

#include <linux/input.h>
#include <linux/limits.h>				// PATH_MAX
#include <fcntl.h>                      // O_RDWR , O_NOCTTY 등의 상수 정의
#include <time.h>

#include <linux/kdev_t.h>				// MKDEV

#include <sys/types.h>
#include <sys/un.h>
#include <termios.h>

#include <pollmng.h>

#include <sys/stat.h>

#define _IX_VAR_ 1
#include <ix.h>



//--------------------------------------------------------------
// 전역 변수
//--------------------------------------------------------------

#define ABS( x )   (((x) > 0 )? (x):-(x))		// 절대값


static 	int				ix_error_code			= IXERR_NONE;				// 에러코드
static	ix_mng_t		ix_mng[IX_INPUT_DEVICE_MAX];
static	int				ix_mng_count			= 0;
static	poll_obj_t 		*input_obj[IX_INPUT_DEVICE_MAX];					// 입력 디바이스에 대한 오브젝트


static int				ix_sreen_x_min = 0;
static int				ix_sreen_y_min = 0;

static int				ix_sreen_x_max = IX_SCREEN_X_DEFAULT;
static int				ix_sreen_y_max = IX_SCREEN_Y_DEFAULT;

static int				ix_mouse_x = IX_SCREEN_X_DEFAULT/2;
static int				ix_mouse_y = IX_SCREEN_Y_DEFAULT/2;
static int				ix_key	    =0;											// KEY  입력값

static ix_btn_state_t	ix_button_state =0;											// 버튼 상태값

static unsigned long	ix_mouse_event_flag	 =0;									// 마우스 이벤트 발생 ( up ,down, move ..etc)
static unsigned long	ix_key_event_flag	 =0;									// key    이벤트 발생 ( up ,down ,press )
static unsigned long	ix_mouse_double_click_flag=0;

static ix_event_func_t  ix_event_func = NULL;			// 함수 포인터 										//

static ix_cal_touch_info_t  	ix_cal_touch_info[IX_CAL_TOUCH_INFO_MAX];
static ix_adjust_touch_info_t  	ix_adjust_touch_info;

static char 			ix_capslock_flag 	=0;										// 키보드 caps lock 플래그
static char 			ix_numlock_flag 	=0;										// 키보드 caps numlock 플래그

int  			ix_mouse_click_interval = IX_MOUSE_DOUBLE_CLICK_TIME_INTAVAL;		// 마우스 더블 클릭 타임 인터벌

static struct timeval	ix_pre_time;

static char ix_adjust_flag =0;
static char ix_adjust_touch_flag =0;

static char ix_askii[128] = {
	KEY_RESERVED,

	KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED,
	KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED,

	KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED,
	KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED,

	KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED,
	KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED,

	KEY_RESERVED ,KEY_SPACE ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED,
	KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED,


	KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED ,KEY_MINUS,
	KEY_DOT      ,KEY_SLASH    ,KEY_0		 ,KEY_1		   ,KEY_2	,
	KEY_3,	KEY_4,	KEY_5,	KEY_6, KEY_7,

	KEY_8,	KEY_9,	KEY_RESERVED ,KEY_SEMICOLON , KEY_RESERVED,
	KEY_EQUAL, KEY_RESERVED, KEY_RESERVED,	KEY_RESERVED,

	KEY_A ,KEY_B, KEY_C, KEY_D ,KEY_E,
	KEY_F, KEY_G, KEY_H, KEY_I, KEY_J,
	KEY_K, KEY_L, KEY_M, KEY_N ,KEY_O,
	KEY_P, KEY_Q, KEY_R, KEY_S ,KEY_T,
	KEY_U, KEY_V, KEY_W, KEY_X ,KEY_Y,
	KEY_Z,

	KEY_LEFTBRACE, KEY_RESERVED, KEY_RIGHTBRACE ,KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED, KEY_RESERVED ,
	KEY_A, KEY_B, KEY_C, KEY_D ,KEY_E,
	KEY_F, KEY_G, KEY_H, KEY_I, KEY_J,
	KEY_K, KEY_L, KEY_M, KEY_N ,KEY_O,
	KEY_P, KEY_Q, KEY_R, KEY_S ,KEY_T,
	KEY_U, KEY_V, KEY_W, KEY_X ,KEY_Y,
	KEY_Z,
	KEY_RESERVED, KEY_RESERVED, KEY_RESERVED ,KEY_RESERVED
};

//--------------------------------------------------------------
// 함수
//--------------------------------------------------------------
static int ix_get_key_press_value(int *m_key, ix_btn_state_t button_state);


//--------------------------------------------------------------
// 설명 :
// 매계 :
// 반환 : 성공0, 실패-1
//--------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief
    @param  없음
    @return 0: 성공 , -1 실패
    @remark 없음
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_init( void )
{
	// 전역 변수 초기화 ... 나중에 하자.
	ix_event_func = NULL;

	memset(ix_cal_touch_info, 0, sizeof(ix_cal_touch_info_t)*IX_CAL_TOUCH_INFO_MAX);
	memset(&ix_adjust_touch_info, 0, sizeof(ix_adjust_touch_info_t));

	gettimeofday( &ix_pre_time, NULL );

	return 0;
}

//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief     에러 메시지 문자열을 반환한다.
    @param     없음
    @return    에러 메시지 문자열을 반환한다.
    @remark		없음
*///----------------------------------------------------------------------------
static char  *ix_error_string( void )
{

	char *error_string[] ={ "에러 없음",                                    			//IXERR_NONE
							"ix_read_event_data_low 함수 read 에러 ",               	//IXERR_READ
							"ix_read_event_data_low 함수 fd 에러 ",						//IXERR_FD
							"ix_scan_device 함수 장치 정보파일 오픈 에러",				//IXERR_DEV_INFO_OPEN
							"ix_auto_scan_open 함수 에서 ix_scan_device 에러",			//IXERR_AUTOSCAN_SCANDEVICE
							"ix_auto_scan_open 함수 에서 mknod 에러",					//IXERR_AUTOSCAN_MKNOD
							"ix_auto_scan_open 함수 에서 디바이스 파일 오픈",			//IXERR_AUTOSCAN_DEVICE_OPEN
							"ix_auto_scan_open 함수 에서 ex 함수 등록 에러",			//IXERR_AUTOSCAN_EX_ADD
							"ix_write_event_low 함수 에서 잘못된 인자 에러",			//IXERR_WRITE_EVENT
							"ix_write_mouse_button_action 함수 에서 잘못된 인자 에러",	//IXERR_WRITE_MOUSE_BUTTON_EVENT
							"ix_write_keyboard_key_action 함수 에서 잘못된 인자 에러",	//IXERR_WRITE_KEYBOARD_EVENT

                        };
	return( error_string[ix_error_code]);

	//printf( "\r[gx error:%d]%s %s\n", ex_error_code, ex_error_string(), msg);
}

//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief  ixlib에 에러코드, 에러문자열 및 사용자 메세지 출력
    @param  msg 사용자 메세지
    @return
    @remark
*///----------------------------------------------------------------------------
void ix_print_error( char *msg )
{
	printf( "\r[ix error:%d]%s %s\n", ix_error_code, ix_error_string(), msg);
	//return gx_error_code;
}


//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief  입력장치(키보드, 마우스..등등)에서 이벤트 데이터를 읽어 온다. 장치에 구별없이 동일한 데이터가 읽힌다.)
    @param	fd 			데이터를 읽어파일의 디스크립터
    @param	event_data	이벤트 데이터를 반환한다.
    @return	정상 :0, 실패 : -1
    @remark 이 함수를 이용하여 우선 입력 이벤트를 읽어온 후 장치별로 데이터를 분리해서 사용한다.
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_read_event_data_low(int fd, ix_event_t *event_data )
{
	int	read_size = 0;

	if(fd <0)
	{
		ix_error_code = IXERR_FD; 		// 에러
		return -1;
	}

	read_size = read( fd, event_data, sizeof(ix_event_t));

	if(read_size != sizeof(ix_event_t))
	{
		ix_error_code = IXERR_READ; 	// 읽어온 데이터가 올바르지 않으면 에러다.
		return -1;
	}

	return 0;

}

//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief 	디버깅용 함수이며, ix_event_t 데이터를 표시한다.
    @param	event_data  입력 장치에서 읽어온 이벤트 데이터
    @remark
*///----------------------------------------------------------------------------
void ix_debug_disp_event_data( ix_event_t *event_data )
{

	char *ix_code_rel_str[] = {
								"REL_X        ",
								"REL_Y        ",
								"REL_Z        ",
								"REL_RX       ",
								"REL_RY       ",
								"REL_RZ       ",
								"REL_HWHEEL   ",
								"REL_DIAL     ",
								"REL_WHEEL    ",
								"REL_MISC     ",
							};

	char *ix_code_abs_str[] = {
								"ABS_X         ",
								"ABS_Y         ",
								"ABS_Z         ",
								"ABS_RX        ",
								"ABS_RY        ",
								"ABS_RZ        ",
								"ABS_THROTTLE  ",
								"ABS_RUDDER    ",
								"ABS_WHEEL     ",
								"ABS_GAS       ",
								"ABS_BRAKE     ",
								"ABS_HAT0X     ",
								"ABS_HAT0Y     ",
								"ABS_HAT1X     ",
								"ABS_HAT1Y     ",
								"ABS_HAT2X     ",
								"ABS_HAT2Y     ",
								"ABS_HAT3X     ",
								"ABS_HAT3Y     ",
								"ABS_PRESSURE  ",
								"ABS_DISTANCE  ",
								"ABS_TILT_X    ",
								"ABS_TILT_Y    ",
								"ABS_TOOL_WIDTH",
							};

	//printf("[Sec]%ld, [uSec]%ld ",event_data->time.tv_sec, event_data->time.tv_usec );

	switch(event_data->type)
	{
    case    EV_SYN :  	printf("EV_SYN  ");		break;
	case    EV_KEY :  	printf("EV_KEY  ");		break;
	case    EV_ABS :    printf("EV_ABS  ");		break;      // 터치 스크린 입력
	case    EV_REL :    printf("EV_ABS  ");		break;

    default : 	printf("[type]:%02x! " ,event_data->type); 			break;
	}

	switch(event_data->type)
	{
 	case    EV_ABS :    // 절대값
 		printf("[code:%d]%s , [value]:%d  ",
 					event_data->code ,
 					ix_code_abs_str[event_data->code],
 					event_data->value
 			   );
 		break;

	case    EV_REL :   	// 상대값
 		printf("[code:%d]%s , [value]:%d  ",
 					event_data->code ,
 					ix_code_rel_str[event_data->code],
 					event_data->value
 			   );
		break;

    default : 	printf("[code]:%d ,[value]:%d " ,event_data->code ,event_data->value );
   		break;
	}
//	//printf("\n");
}



//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief   키보드 값을 읽어 온다.
    @param   fd	키보드에 해당하는 파일디스크립터
    @param   key 현재 눌린 키값을 반환한다.
    @param   key_state 보조key의 값을 반환한다.
    @return  -1
    @remark
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_read_keyboard_low(int fd , int *key, int *key_state )
{
	ix_event_t	 event_data;

	*key 		= KEY_RESERVED ;				// 초기화
	*key_state 	= 0;							// 초기화

	while(1)
	{
		if(ix_read_event_data_low(fd , &event_data ))	return -1;

		//ix_debug_disp_event_data(&event_data );

		if(event_data.type == EV_KEY)
		{
			*key 		= event_data.code;
			*key_state	= event_data.value;
		}
		if(event_data.type == EV_SYN)			break;			// syn가 오면 나간다.
	}

	return 0;
}


//--------------------------------------------------------------
// 설명 : 키보드 값을 읽어 온다.
//        키보드를 누른값
//        키가 눌리면 데이터가 두번 온다.
//[Sec]665, [uSec]902491 EV_KEY  [code]:2 ,[value]:1       //value가 1이면 down
//[Sec]665, [uSec]902604 EV_SYN  [code]:0 ,[value]:0
// 따라서  key 값 2를 syn 될때 보네기 위해
//--------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief
    @param
    @return
    @remark
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_read_key_press_low(int fd , int *key )
{
	int 	key_state =0;					// syn하기 이전값 보전
	ix_event_t	 event_data;

	*key 	= KEY_RESERVED ;				// 초기화

	while(1)
	{
		if(ix_read_event_data_low(fd , &event_data ))	return -1;

		if(event_data.type == EV_KEY)
		{
			*key 		= event_data.code;
			key_state	= event_data.value;
		}

		if(	 (event_data.type	== EV_SYN			)
		   &&(key_state			== IX_KEY_VAULE_DOWN))  break;			// 키가 눌린 후 syn가 오면 나간다.
	}

	return 0;
}


//--------------------------------------------------------------
// 설명 : mouse 값을 읽어 온다.
// 인자 :
//		*x	: REL_X 값
//		*y	: REL_Y 값
//		*btn: code 값을 이용하여 마우스 버튼 위치를 넘겨준다.
//			  버튼은 동시에 여러게 누릴 수 있음으로 비트 마스크 하여 동시에 버튼이 눌리는 상태를 전달한다.
//
//  [예시1. 마우스 오른쪽버튼을 누르고, 마우스를 움직일 경우]
//	type = 	EV_KEY, code = BTN_LEFT,	value = 1    <- 마우스 왼쪽 버튼이 눌림
//	type = 	EV_REL, code = REL_X,		value = -14  <- X 좌표값은 -14이다.
//	type = 	EV_REL, code = REL_Y,		value = 99   <- Y 좌표값은 +99이다.
//	type = 	EV_SYN, code = 0,			value = 1    <- 지금까지 데이터가 하나의 데이터이다.
//
//	버튼이 눌린 상태에서 , 마우스를 움직이는 값을 확인 하려면,
//--------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief		터치스크린의 좌표값이 전달된다.
    @param	fd	터치스크린에 해당하는 파일디스크립터
    @param	x	x좌표값을 저장할 포인터 변수
    @param	y	y좌표값을 저장할 포인터 변수
    @param	press	읽어온 데이터의 type가 EV_KEY이고, code가 BTN_TOUCH일때의 value값을 저장할 포인터 변수
    @return	0	성공
    @return	-1	실패
    @remark		매계변수를 통해 좌표값이 전달된다.
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_read_touch_low(int fd , int *x, int *y, int *press )
{

	ix_event_t	 event_data;

	while(1)
	{
		if(ix_read_event_data_low(fd , &event_data ))	return -1;

		//ix_debug_disp_event_data(&event_data );

		if( (event_data.type	== EV_KEY)
		   &&(event_data.code	== BTN_TOUCH))
		{
			*press = event_data.value;
		}

		if( event_data.type	== EV_ABS)
		{
			if(event_data.code == ABS_X)	*x = event_data.value;

			if(event_data.code == ABS_Y)	*y = event_data.value;
		}

		if(event_data.type == EV_SYN)			break;			// syn가 오면 나간다.
	}
	return 0;
}



//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief	마우스 입력 값을 얻어 온다.
    @param	fd	마우스 입력장치 파일 디스크립터
    @param	x	마우스 상태 x좌표값(REL_X) 반환한다.
    @param	y	마우스 상태 y좌표값(REL_Y) 반환한다.
    @param	btn	마우스 버튼 눌림을 반환한다.(code)
                버튼은 동시에 여러게 누릴 수 있음으로 비트 마스크 하여 동시에 버튼이 눌리는 상태를 전달한다.

    @return -1 	마우스 입력 값을 읽기 실패
    @return 0 	마우스 입력 값읽기 성공
    @remark  [예시1. 마우스 오른쪽버튼을 누르고, 마우스를 움직일 경우]
			type = 	EV_KEY, code = BTN_LEFT,	value = 1    <- 마우스 왼쪽 버튼이 눌림
			type = 	EV_REL, code = REL_X,		value = -14  <- X 좌표값은 -14이다.
			type = 	EV_REL, code = REL_Y,		value = 99   <- Y 좌표값은 +99이다.
			type = 	EV_SYN, code = 0,			value = 1    <- 지금까지 데이터가 하나의 데이터이다.

*///----------------------------------------------------------------------------
/** @brief	마우스 입력 값을 얻어 온다.
    @param	fd	마우스 입력장치 파일 디스크립터
    @param	x	마우스 상태 x좌표값(REL_X)을 반환할 포인터 변수
    @param	y	마우스 상태 y좌표값(REL_Y)을 반환할 포인터 변수
    @param	btn	마우스 버튼 눌림을 반환한다.(code)
                버튼은 동시에 여러게 누릴 수 있음으로 비트 마스크 하여 동시에 버튼이 눌리는 상태를 전달한다.

    @return -1 	마우스 입력 값을 읽기 실패
    @return 0 	마우스 입력 값읽기 성공
    @remark  [예시1. 마우스 오른쪽버튼을 누르고, 마우스를 움직일 경우]
			type = 	EV_KEY, code = BTN_LEFT,	value = 1    <- 마우스 왼쪽 버튼이 눌림
			type = 	EV_REL, code = REL_X,		value = -14  <- X 좌표값은 -14이다.
			type = 	EV_REL, code = REL_Y,		value = 99   <- Y 좌표값은 +99이다.
			type = 	EV_SYN, code = 0,			value = 1    <- 지금까지 데이터가 하나의 데이터이다.

*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_read_mouse_low(int fd , int *x, int *y, int *btn)
{
	ix_event_t	 event_data;

	while(1)
	{
		if(ix_read_event_data_low(fd , &event_data ))	return -1;

		ix_debug_disp_event_data(&event_data );

		if( event_data.type	== EV_KEY)
		{
			switch(event_data.code)
			{
			case BTN_LEFT	:
					if(event_data.value == 1)	*btn |= IX_MOUSE_BTN_LEFT;		// 마우스 왼쪽 버튼이 눌림
					else						*btn &= ~IX_MOUSE_BTN_LEFT;		// 마우스 왼쪽 버튼이 눌림 해제
				 break;

			case BTN_RIGHT	:
					if(event_data.value == 1)	*btn |= IX_MOUSE_BTN_RIGHT;		// 마우스 오른쪽 버튼이 눌림
					else						*btn &= ~IX_MOUSE_BTN_RIGHT;	// 마우스 오른쪽 버튼이 눌림 해제
				 break;

			case BTN_MIDDLE :
					if(event_data.value == 1)	*btn |= IX_MOUSE_BTN_MIDDLE;	// 마우스 가운데 버튼이 눌림
					else						*btn &= ~IX_MOUSE_BTN_MIDDLE;	// 마우스 가운데 버튼이 눌림 해제
				 break;
			}
		}

		if( event_data.type	== EV_REL)
		{
			if(event_data.code == REL_X)	*x = event_data.value;				// x 값을 저장

			if(event_data.code == REL_Y)	*y = event_data.value;				// y 값을 저장
		}

		if(event_data.type == EV_SYN)			break;			// syn가 오면 나간다.
	}
	return 0;
}



//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief	장치의 USB 버스에 연결된 장치를 검색한 후 저장한다.
    @return	-1	실패
    @return	0	성공
    @remark  cat /proc/bus/input/devices 에서 input에 대한 정보가 없어도
	         event에 대한 정보는 있는 경우가 있다.
	         이경우 S: Sysfs=/class/input/input 에서 디바이드 이름 정보를 얻어 올 수 없는데
	         이 디바이스 정보는 /proc/bus/input/devices 에서 얻어 올 수 있기 때문에 수정하였다.
	         input 에 대한 정보가 없다면  -1을 저장하게 수정하였다.
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_scan_device(void)
{
	FILE *fp;
	char read_buf[1024];
	char filename_buf[PATH_MAX];			// 4096

	char *name_ptr = NULL;
	char *tmp_ptr = NULL;

	int tmp_num1=0;
	int tmp_num2=0;

	int lp=0;

	char *find_str;

	fp = fopen(FILE_NAME_INPUT_INFO_BASE, "r");
	if(fp == NULL)
	{
		ix_error_code = IXERR_DEV_INFO_OPEN;
		return -1;
	}

	ix_mng_count = 0;		// 초기화

	memset(ix_mng , 0, sizeof(ix_mng_t)*IX_INPUT_DEVICE_MAX);  // 초기화


	while(!feof(fp))
	{
		if(ix_mng_count >= IX_INPUT_DEVICE_MAX) 	break;

		memset(read_buf, 0, sizeof(read_buf));

		fgets(read_buf, sizeof(read_buf)-1, fp );	// 한 줄씩 읽어온다.
		//printf("[line data]%s" ,read_buf );
		if(read_buf[0] == 'S')						//	입력 디바이스 번호를 스캔한다.
		{
			sscanf(read_buf, "S: Sysfs=/class/input/input%d" ,&tmp_num1);
			ix_mng[ix_mng_count].input_number = tmp_num1;
		}

		if(read_buf[0] == 'H')						//	이벤트  디바이스 번호를 스캔한다.
		{
			find_str = strstr(read_buf, "event");	// 문자열에 "event" 가 있은 곳을 검색하고 , 있다면 부분 포인터를 넘겨준다.
			if(find_str !=NULL)
			{
				sscanf(find_str, "event%d" ,&tmp_num1 );
				ix_mng[ix_mng_count].event_number = tmp_num1;
				printf( "event_number = %d\n", ix_mng[ix_mng_count].event_number );
			}
			else //imesu 2월 13일 추가
			{
				ix_mng[ix_mng_count].event_number = -1;
			}
		}

		if(read_buf[0] == 'N')							// imesu 2월 13일 추가 , 아래 주석처리한 부분을 대체하는 부분
		{
			name_ptr = strchr(read_buf,'=');
			name_ptr++;  								// = 은 필요 없어서 제외
			tmp_ptr = strchr(read_buf,'\n');
			//printf(" %s \n",name_ptr);

			strncpy(ix_mng[ix_mng_count].name , name_ptr , tmp_ptr - name_ptr);		//
		}

		if(	read_buf[0] ==0x0a)	ix_mng_count++;	          // 0x0a 는 LF 즉 '\r'
	}
	fclose(fp);
	
//	printf( "ix_mng_count = %d\n", ix_mng_count );

	// 입력 장치이 major , minor 번호를 얻는다.
	for(lp = 0 ; lp < ix_mng_count ; lp++)
	{
		sprintf(filename_buf,"/sys/class/input/event%d/dev" ,ix_mng[lp].event_number );
		
//		printf( "event_number = %d\n", ix_mng[lp].event_number );

		fp = fopen(filename_buf, "r");
		if(fp !=NULL)
		{
			fscanf(fp , "%d:%d" ,&tmp_num1 ,&tmp_num2 );

			ix_mng[lp].dev_major = tmp_num1;				// major 번호 저장
			ix_mng[lp].dev_minor = tmp_num2;				// minor 번호 저장
			
//			printf( "major = %d, minor = %d\n", ix_mng[lp].dev_major, ix_mng[lp].dev_minor );
			
			fclose(fp);
		}

		// 터치 디바이스 인가를 확인한다.
//		sprintf(filename_buf,"/sys/class/input/input%d/capabilities/abs" ,ix_mng[lp].input_number );
		sprintf(filename_buf,"/sys/class/input/input%d/capabilities/abs" ,ix_mng[lp].event_number );

		fp = fopen(filename_buf, "r");
		if(fp !=NULL)
		{
			fscanf(fp , "%d" ,&tmp_num1  );

			printf( "FILE %s [%d]\n", filename_buf, tmp_num1 );

			if( tmp_num1 >= 3 ) ix_mng[lp].is_touch = 1;			// 터치 디바이스 이다.
			else                ix_mng[lp].is_touch = 0;			// 터치 디바이스 아니다.

			fclose(fp);
		}

	}

	// 디버그 메시지
/*
	for(lp = 0 ; lp < ix_mng_count ; lp++)
	{
		printf(" [device name ]:%s  \n" ,ix_mng[lp].name );
		printf(" [input number]:%d  \n" ,ix_mng[lp].input_number );
		printf(" [event number]:%d  \n" ,ix_mng[lp].event_number );
		printf(" [event major ]:%d  \n" ,ix_mng[lp].dev_major );
		printf(" [event minor ]:%d  \n" ,ix_mng[lp].dev_minor );
	}
*/

	return 0;
}



//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief	사용자 영역에 이벤트를 전송한다.
    @param
    @return	0 성공
    @remark
*///----------------------------------------------------------------------------
static int ix_copy_to_user()
{
	ie_event_t 		ie_data;							// input event data;
	int 			mx, my;
	int 			mkey;								// 키보드 입력값

	ix_get_mouse_position(&mx , &my);					// 마우스 좌표값을 넘겨준다.

	ix_get_key_value(&mkey);							// keyboard 입력 값을 넘겨준다.

	if( ix_mouse_event_flag & IX_MOUSE_FLAG_BTN_DOWN )
	{
		//printf("mouse down\n");
		ix_mouse_event_flag 	&= ~IX_MOUSE_FLAG_BTN_DOWN;
		ie_data.data.mouse.x 	= mx;							// x 좌표값
		ie_data.data.mouse.y 	= my;							// y 좌표값

//		printf("mx:%d, my:%d ",mx, my);
		ie_data.data.mouse.state= ix_button_state;				// 상태값
		ie_data.type 		 	= IE_MOUSE_DOWN;
		if(ix_event_func != NULL)  ix_event_func(&ie_data);
	}

	if( ix_mouse_event_flag & IX_MOUSE_FLAG_MOVE )
	{
		//printf("mouse move\n");
		ix_mouse_event_flag 	&= ~IX_MOUSE_FLAG_MOVE;
		ie_data.data.mouse.x	 = mx;
		ie_data.data.mouse.y	 = my;
		ie_data.data.mouse.state = ix_button_state;				// 상태값
		ie_data.type 			 = IE_MOUSE_MOVE;
		if(ix_event_func != NULL)  ix_event_func(&ie_data);
	}

	if( ix_mouse_event_flag & IX_MOUSE_FLAG_BTN_UP )
	{
		//printf("mouse up\n");
		ix_mouse_event_flag 	&= ~IX_MOUSE_FLAG_BTN_UP;
		ie_data.data.mouse.x	 = mx;
		ie_data.data.mouse.y	 = my;
		ie_data.data.mouse.state = ix_button_state;				// 상태값
		ie_data.type 			 = IE_MOUSE_UP;
		if(ix_event_func != NULL)  ix_event_func(&ie_data);
	}

	if( ix_key_event_flag & IX_KEY_VAULE_DOWN )					// key 가 눌렸다.
	{
		//printf("IX_KEY_VAULE_DOWN  \n");
		ix_key_event_flag		&= 	~IX_KEY_VAULE_DOWN;
		ie_data.data.key.key	 = 	mkey;
		ie_data.type 			 = 	IE_KEY_DOWN;
		ie_data.data.key.state	 =	ix_button_state;				// 상태값
		if(ix_event_func != NULL)	ix_event_func(&ie_data);
	}

	if( ix_key_event_flag & IX_KEY_VAULE_UP )						// key 가 눌림이 해제 되었다.
	{
		//printf("IX_KEY_VAULE_UP  \n");
		ix_key_event_flag    	&= 	~IX_KEY_VAULE_UP;
		ie_data.data.key.key	= 	mkey;
		ie_data.type 			= 	IE_KEY_UP;
		ie_data.data.key.state  = 	ix_button_state;				// 상태값
		if(ix_event_func != NULL)	ix_event_func(&ie_data);
	}

	if( ix_key_event_flag & IX_KEY_VAULE_PRESS )					// key 값을 사용자가 직관적으로 알수 있는 아스키 값으로 변환
	{
		ix_get_key_press_value(&mkey, ix_button_state);

//		printf("IX_KEY_VAULE_PRESS %d \n", mkey);
		ix_key_event_flag   	&= 	~IX_KEY_VAULE_PRESS;
		ie_data.data.key.key	= 	mkey;
		ie_data.type 			= 	IE_KEY_PRESS;
		ie_data.data.key.state  =	ix_button_state;				// 상태값
		if(ix_event_func != NULL)	ix_event_func(&ie_data);
	}
	return 0;
}

//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief	마우스 더블 클릭 간격 설정한다.
    @param	msec 마우스 입력이 들어오는 시간 간격, 단위는  msec이다.
    @return
    @remark
*///----------------------------------------------------------------------------
int  ix_set_mouse_double_click_intaval(int msec)
{
	ix_mouse_click_interval = msec;

	return ix_mouse_click_interval;
}

//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief	마우스 더블 클릭을 확인한다.
    @param	cur_time	현제 마우스가 눌린 시간
    @return	1    더블클릭 성공
    @return	0    더블클릭 실패
    @remark
*///----------------------------------------------------------------------------
static int  ix_check_mouse_double_click( struct timeval cur_time)
{
/*
	int intaval=0;

	// 시간 확인
	intaval = (cur_time.tv_usec - ix_pre_time.tv_usec);

	printf("cur :%ld, old :%ld, intaval :%d \n", cur_time.tv_usec,ix_pre_time.tv_usec, intaval );
	if(intaval < ix_mouse_click_interval)
	{	// 초기화
		ix_mouse_double_click_flag++;
		if(ix_mouse_double_click_flag ==2 )
		{
			printf(">>>>>>> Double \n");
			ix_mouse_double_click_flag =0;
			ix_pre_time  = cur_time;
			return 1;
		}
	}
	else
	{
		//ix_mouse_double_click_flag=1;
		//ix_pre_time  = cur_time;
		return 0;
	}
*/
	return 0;

}


//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief	ix_event_t 에서 키( 마우스 버튼, 키보드 ) 입력의 값을 구별해서 버튼 상태 플레그(ix_button_state)를 설정한다.
    @param	event_data	입력 이벤트 데이터
    @return	0 함수 동작 완료
    @remark
*///----------------------------------------------------------------------------
static int ix_input_event_type_key(ix_event_t event_data)
{
	//printf("[code] 0x%x\n",event_data.code );
	switch(event_data.code)
	{
	case BTN_TOUCH  :					// touh 입력은 마우스의 left와 동일한 입력이다.
	case BTN_LEFT	:
			if(event_data.value)	ix_button_state |= IX_MOUSE_BTN_LEFT;			// 마우스 왼쪽 버튼이 눌림
			else					ix_button_state &= ~IX_MOUSE_BTN_LEFT;			// 마우스 왼쪽 버튼이 눌림 해제
		 	break;

	case BTN_RIGHT	:
			if(event_data.value)	ix_button_state |= IX_MOUSE_BTN_RIGHT;			// 마우스 오른쪽 버튼이 눌림
			else					ix_button_state &= ~IX_MOUSE_BTN_RIGHT;			// 마우스 오른쪽 버튼이 눌림 해제
		 	break;

	case BTN_MIDDLE :
			if(event_data.value)	ix_button_state |= IX_MOUSE_BTN_MIDDLE;			// 마우스 가운데 버튼이 눌림
			else					ix_button_state &= ~IX_MOUSE_BTN_MIDDLE;		// 마우스 가운데 버튼이 눌림 해제
			break;

	case KEY_LEFTSHIFT :
			if(event_data.value)	ix_button_state |= IX_KEYBOARD_BTN_LEFT_SHIFT;		// 키보드 왼쪽 shitf 버튼이 눌림
			else					ix_button_state &= ~IX_KEYBOARD_BTN_LEFT_SHIFT;	// 키보드 왼쪽 shitf 버튼이 눌림 해제
		 	break;

	case KEY_RIGHTSHIFT   :
			if(event_data.value)	ix_button_state |= IX_KEYBOARD_BTN_RIGHT_SHIFT;	// 키보드 오른쪽 shitf 버튼이 눌림
			else					ix_button_state &= ~IX_KEYBOARD_BTN_RIGHT_SHIFT;	// 키보드 오른쪽 shitf 버튼이 눌림 해제
		 	break;

	case KEY_LEFTALT    :
			if(event_data.value)	ix_button_state |= IX_KEYBOARD_BTN_LEFT_ALT;		// 키보드 왼쪽쪽 ALT 버튼이 눌림
			else					ix_button_state &= ~IX_KEYBOARD_BTN_LEFT_ALT;		// 키보드 오른쪽 ALT 버튼이 눌림 해제
		 	break;

	case KEY_RIGHTALT    :
			if(event_data.value)	ix_button_state |= IX_KEYBOARD_BTN_RIGHT_ALT;		// 키보드 오른쪽 ALT 버튼이 눌림
			else					ix_button_state &= ~IX_KEYBOARD_BTN_RIGHT_ALT;		// 키보드 오른쪽 ALT 버튼이 눌림 해제
		 	break;

	case KEY_LEFTCTRL     :
			if(event_data.value)	ix_button_state |= IX_KEYBOARD_BTN_LEFT_CTRL;		// 키보드 왼쪽쪽 CTRL 버튼이 눌림
			else					ix_button_state &= ~IX_KEYBOARD_BTN_LEFT_CTRL;		// 키보드 오른쪽 CTRL 버튼이 눌림 해제
			break;

	case KEY_RIGHTCTRL     :
			if(event_data.value)	ix_button_state |= IX_KEYBOARD_BTN_RIGHT_CTRL;		// 키보드 오른쪽 CTRL 버튼이 눌림
			else					ix_button_state &= ~IX_KEYBOARD_BTN_RIGHT_CTRL;	// 키보드 오른쪽 CTRL 버튼이 눌림 해제
			break;

	case KEY_CAPSLOCK     :	// imesu 090215
			if(event_data.value)	ix_button_state |= IX_KEYBOARD_CAPSLOCK;		// 키보드 오른쪽 CTRL 버튼이 눌림
			else					ix_button_state &= ~IX_KEYBOARD_CAPSLOCK;		// 키보드 오른쪽 CTRL 버튼이 눌림 해제
			break;


	case KEY_NUMLOCK     :	// imesu 090215
			if(event_data.value)	ix_button_state |= IX_KEYBOARD_NUMLOCK;			// 키보드 Num Lock 버튼이 눌림
			else					ix_button_state &= ~IX_KEYBOARD_NUMLOCK;		// 키보드 Num Lock 버튼이 눌림 해제
			break;

	case KEY_UP     :		// imesu 090215
			if(event_data.value)	ix_button_state |= IX_KEYBOARD_UP;				// 키보드 윗쪽 방향키 눌림
			else					ix_button_state &= ~IX_KEYBOARD_UP;				// 키보드 윗쪽 방향키 눌림 해제
			break;

	case KEY_DOWN   :		// imesu 090215
			if(event_data.value)	ix_button_state |= IX_KEYBOARD_DOWN;			// 키보드 아래쪽 방향키 눌림
			else					ix_button_state &= ~IX_KEYBOARD_DOWN;			// 키보드 아래쪽 방향키 눌림 해제
			break;

	case KEY_LEFT    :		// imesu 090215  방향키
			if(event_data.value)	ix_button_state |= IX_KEYBOARD_LEFT;			// 키보드 왼쪽 방향키 버튼 눌림
			else					ix_button_state &= ~IX_KEYBOARD_LEFT;			// 키보드 왼쪽 방향키 버튼 툴림 해제
			break;

	case KEY_RIGHT    :		// imesu 090215
			if(event_data.value)	ix_button_state |= IX_KEYBOARD_RIGHT;			// 키보드 오른쪽 방향키 버튼 눌림
			else					ix_button_state &= ~IX_KEYBOARD_RIGHT;			// 키보드 오른쪽 방향키 버튼 눌림 해제
			break;

	default : // 주의 : 버튼 말고 나머지는 키보드로 처리했다. 나중에 수정할 부분
		  //if(event_data.value == 1)	ix_button_state= event_data.value;				// key가 눌려있을때 값을 무조건 넣는다.
		  	break;
	}

	// 더블 클릭 확인
	switch(event_data.code)
	{
	case BTN_TOUCH  :					// touh 입력은 마우스의 left와 동일한 입력이다.
	case BTN_LEFT	:
			if(ix_check_mouse_double_click(event_data.time))
			{
				if(event_data.value)	ix_mouse_event_flag |=IX_MOUSE_FLAG_DOUBLE_CLICK;	//마우스가 눌렸다.
				else					ix_mouse_event_flag &=~IX_MOUSE_FLAG_DOUBLE_CLICK;		// 마우스가 눌림 해제
			}
			break;

	default :

			break;
	}

	// FLAG설정
	switch(event_data.code)
	{
	case BTN_TOUCH  :					// touh 입력은 마우스의 left와 동일한 입력이다.
	case BTN_LEFT	:
	case BTN_RIGHT	:
	case BTN_MIDDLE :
			if(event_data.value)	ix_mouse_event_flag |=IX_MOUSE_FLAG_BTN_DOWN;	//마우스가 눌렸다.
			else					ix_mouse_event_flag |=IX_MOUSE_FLAG_BTN_UP;		// 마우스가 눌림 해제
			break;

	case KEY_CAPSLOCK     :				// imesu 090215 버튼을 누르면 DOWN -> UP이 된다. 즉 2번ix_input_event_type_key()가 호출된다. 그래서 DOWN 될때 FLAG 설정하게 한다.
			if(event_data.value)
			{
				ix_key_event_flag |= IX_KEY_VAULE_DOWN;								// 키보드 Num Lock 버튼이 눌림
				ix_key_event_flag |= IX_KEY_VAULE_PRESS;							// key가 눌렸다. low code 값을 ascii값으로 변환 ex) KEY_1 -> 0x30

				if(!ix_capslock_flag)		ix_capslock_flag = FLAG_SET;			// CapsLock 기능이 설정 되었다.
				else 						ix_capslock_flag = FLAG_RELEASE;		// CapsLock 기능이 해제 되었다.
			}
			else
			{
				ix_key_event_flag |= IX_KEY_VAULE_UP;
			}

			break;


	case KEY_NUMLOCK     :	// imesu 090215
			if(event_data.value)
			{
				ix_key_event_flag 		|= IX_KEY_VAULE_DOWN;						// 키보드 Num Lock 버튼이 눌림
				ix_key_event_flag 		|= IX_KEY_VAULE_PRESS;						// key가 눌렸다. low code 값을 ascii값으로 변환 ex) KEY_1 -> 0x30

				if(!ix_numlock_flag) 	ix_numlock_flag = FLAG_SET;					// CapsLock 기능이 설정 되었다.
				else 					ix_numlock_flag = FLAG_RELEASE;				// CapsLock 기능이 해제 되었다.
			}
			else
			{
				ix_key_event_flag |= IX_KEY_VAULE_UP;
			}
			break;


	default : // 주의 : 버튼 말고 나머지는 키보드로 처리했다. 나중에 수정할 부분
			ix_key = event_data.code;								// key 값을 넣는다.

		  	if(event_data.value )
		  	{
		  		ix_key_event_flag |= IX_KEY_VAULE_DOWN;				// key가 눌렸다. low code 값을 전달
		  		ix_key_event_flag |= IX_KEY_VAULE_PRESS;			// key가 눌렸다. low code 값을 ascii값으로 변환 ex) KEY_1 -> 0x30
		  	}
		  	else
		  	{
		  		ix_key_event_flag |= IX_KEY_VAULE_UP;				// key가 눌렸다.
			}
			break;
	}
	return 0;
}




//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief	ix_event_t 에서 입력 장치(마우스 )에서, REL 입력 값을 구별해서 ix_mouse_x, ix_mouse_y에 저장한다.
    @param	event_data	입력 이벤트 데이터
    @return	0 함수 동작 완료
    @brief	상대 좌표(REL_X, REL_Y) 입력값 전역변수 ix_mouse_x, ix_mouse_y에 저장한다.
    @param	event_data	입력 이벤트 데이터
    @return	0 함수 동작 완료
    @remark
*///----------------------------------------------------------------------------
static int ix_input_event_type_rel(ix_event_t event_data)
{
	if(event_data.code == REL_X)
	{
		ix_mouse_x += event_data.value;							// x 값을 저장

		if(ix_mouse_x < ix_sreen_x_min )	ix_mouse_x = ix_sreen_x_min;
		if(ix_mouse_x >= ix_sreen_x_max )	ix_mouse_x = ix_sreen_x_max-1;
	}
	if(event_data.code == REL_Y)
	{
		ix_mouse_y += event_data.value;							// y 값을 저장

		if(ix_mouse_y < ix_sreen_y_min )	ix_mouse_y = ix_sreen_y_min;
		if(ix_mouse_y >= ix_sreen_y_max )	ix_mouse_y = ix_sreen_y_max-1;
	}

	ix_mouse_event_flag |=IX_MOUSE_FLAG_MOVE;

	return 0;
}

//--------------------------------------------------------------
// 설명 : ABS 값 처리
//--------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief	ix_event_t 에서 입력 장치(마우스 )에서, ABS 입력 값을 구별해서 ix_mouse_x, ix_mouse_y에 저장한다.
    @param	event_data	입력 이벤트 데이터
    @return	0 함수 동작 완료
    @brief	절대 좌표(ABS_X, ABS_Y) 입력값을 전역변수 ix_mouse_x, ix_mouse_y에 저장한다.
    @param	event_data	입력 이벤트 데이터
    @return	0 함수 동작 완료
    @remark
*///----------------------------------------------------------------------------
static int ix_input_event_type_abs(ix_event_t event_data)
{

	int x, y;
	if(event_data.code == ABS_X)
	{
		ix_mouse_x = event_data.value;							// x 값을 저장

		if(ix_adjust_touch_flag)
		{
			x = (ix_adjust_touch_info.xa * ix_mouse_x + ix_adjust_touch_info.xb) / IX_CAL_TOUCH_INFO_OFSSET;

			if(x <= 0)
			{
				x =0;
			}
			else if(x >= ix_sreen_x_max)
			{
				x = ix_sreen_x_max;
			}

			ix_mouse_x = x;
		}

	}
	if(event_data.code == ABS_Y)
	{
		ix_mouse_y = event_data.value;							// y 값을 저장

		if(ix_adjust_touch_flag)
		{
			y = (ix_adjust_touch_info.ya * ix_mouse_y + ix_adjust_touch_info.yb) / IX_CAL_TOUCH_INFO_OFSSET;

			if(y <= 0)
			{
				y =0;
			}
			else if(y >= ix_sreen_y_max)
			{
				y = ix_sreen_y_max;
			}

			ix_mouse_y = y;
		}
	}



	ix_mouse_event_flag |= IX_MOUSE_FLAG_MOVE;

	//printf("mx:%d, my:%d ",ix_mouse_y, ix_mouse_y);

}


//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief	이벤트 입력을 읽어 온 후 IX EVENT 메시지를 들며, 이벤트 라이브러리(exLib)에 등록하기 위한 사전 작업을 한다.
    @param	on_self	이벤트 라이브러리(exLib)에 등록하기 위한 포인터 변수이다.
    @return	0	성공
    @remark
*///----------------------------------------------------------------------------
static int ix_event_read(void *on_self )
{

	poll_obj_t		*mng      = NULL;

	ix_event_t 		event_data;

	mng = (poll_obj_t *)on_self;

	ix_read_event_data_low(mng->fd , &event_data);

	//ix_debug_disp_event_data(&event_data);						// 이벤트 데이터 를 확인한다.

	switch(event_data.type)
	{
	case EV_KEY :	ix_input_event_type_key(event_data);	break;

	case EV_REL :	ix_input_event_type_rel(event_data);	break;

	case EV_ABS :	ix_input_event_type_abs(event_data);	break;

	case EV_SYN :	ix_copy_to_user();		break;				// 사용자 영역에 이벤트를 전송한다.

	default : break;
	}

	return 0;

}



//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief	검색된 장치를 mknod 한후 ,파일을 Open한다. \n
			참고 : http://forum.falinux.com/zbxe/?mid=Kernel_API&document_srl=405682&listStyle=&cpage=
    @param	path	: 기본 위치
	@param	major	: 장치의 major 번호
	@param	minor	: 장치의 minor 번호
	@param	open_flag : open 할때 flag 옵션
    @return	성공 : 파일 디스크립션 , 0보다 크거나 같다. \n
			실패 : 0 보다 작다.
    @remark	Thread 는 고려되어있지 않음

*///----------------------------------------------------------------------------
int ux_mknod_device_open(char *path, char major, char minor , int open_flag)
{
	char 	file_name[PATH_MAX];			// 4096
	int		dev_fd =0;

	static 	int mknod_count =0;

	sprintf(file_name, "%s-%d-%d", path , getpid(), ++mknod_count ); // 중복 방지

	remove(file_name);												// 당장 삭제 기존에 있는건 삭제한다. remove함수는 누가 open하고 있으면 실패

	// mknod 한다.
	mknod(file_name, (S_IRWXU|S_IRWXG|S_IFCHR), MKDEV(major , minor));

	dev_fd = open(file_name, open_flag);							// mknod 된 파일을 open 한 후 fd를 얻어온다.
	if(dev_fd < 0)		return dev_fd;

	unlink(file_name);										   		// 프로세스가 종료될 때 자동의 파일 삭제 .. 지금 당장 삭제되는게 아니다.^^;

	return dev_fd;
}



//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief	검색된 장치를 mknod 한다.
 			1)입력 장치를 자동 검색
 			2) mknod
 			3) 디바이스 파일 오픈..
 			4) ex 함수 등록    @param
	@param	path	기본 디렉토리 위치
    @return	0	성공
    @return	1	실패
    @remark
*///----------------------------------------------------------------------------
int	ix_auto_scan_open( char *path )
{
	char 	device_path[PATH_MAX];							// 4096
	int		lp=0;

	// 1)입력 장치를 자동 검색
	if(ix_scan_device() <0)
	{
		ix_error_code = IXERR_AUTOSCAN_SCANDEVICE;
		return -1;
	}

	// 2) mknod
	// 3) 디바이스 파일 오픈..
	for( lp= 0 ; lp < ix_mng_count;lp++)
	{
		sprintf(device_path, "%s/event%d", path, ix_mng[lp].event_number);
		ix_mng[lp].fd = ux_mknod_device_open(device_path ,ix_mng[lp].dev_major ,ix_mng[lp].dev_minor, O_RDWR );

		if(ix_mng[lp].fd < 0)	continue;

		// 4) ex 함수 등록
		//poll_obj_t *poll_add( int fd )
		input_obj[lp] 			= poll_add( ix_mng[lp].fd );

		if(input_obj[lp] == NULL) continue;

		input_obj[lp]->type = STYP_FILE;
		input_obj[lp]->on_poll_in  = ix_event_read;			// read

	}

	poll_rebuild();

	return 0;
}

//--------------------------------------------------------------
// 설명 : 터치 파일 디스크립터를 얻는다.
//        자동으로 mknod 한다.
// 			1) 입력 장치중 터치 검색
// 			2) mknod
// 			3) 디바이스 파일 오픈..
// 			4) ex 함수 등록
// 매개 : path : 기본 디렉토리 위치
// 반환 :	fd 	파일 디스크립터
// 주의 :
//--------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief	터치 파일 디스크립터를 얻은 후 자동으로 mknod 한다.
 			1) 입력 장치중 터치 검색
 			2) mknod
 			3) 디바이스 파일 오픈..
 			4) ex 함수 등록
	@param	path	기본 디렉토리 위치
    @return	fd 	파일 디스크립터
    @return	-1 	실패
    @remark
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_get_touch_fd( char *path )
{
	char 	device_path[PATH_MAX];							// 4096
	int lp;

	for( lp= 0 ; lp < ix_mng_count;lp++)
	{
		if( !ix_mng[lp].is_touch ) continue;

//		printf( "INDEX %d\n" , lp );

		sprintf(device_path, "%s/event%d", path, ix_mng[lp].event_number);
		ix_mng[lp].fd = ux_mknod_device_open(device_path ,ix_mng[lp].dev_major ,ix_mng[lp].dev_minor, O_RDWR );

		if(ix_mng[lp].fd >= 0 )	return ix_mng[lp].fd;
	}

	return -1;
}

//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief	스크린 사이즈를 설정하고, 마우스를 정중앙으로 위치하게 초기화한다.
    @param
    @return
    @remark
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_set_screen_size(int x, int y)
{
	ix_sreen_x_max = x;
	ix_sreen_y_max = y;

	ix_mouse_x	= (ix_sreen_x_max - ix_sreen_x_min )/2 + ix_sreen_x_min ;
	ix_mouse_y	= (ix_sreen_y_max - ix_sreen_y_min )/2 + ix_sreen_y_min ;

	return 0;
}

//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief	마우스 현재 좌표 얻어온다.
    @param	x	마우스 x좌표값을 얻는 포인터 변수
    @param	y	마우스 y좌표값을 얻는 포인터 변수
    @return	0 완료
    @remark	매개변수를 통해 좌표값을 반환한다.
*///----------------------------------------------------------------------------



int ix_get_mouse_position(int *x, int *y)
{
	*x = ix_mouse_x;
	*y = ix_mouse_y;

	return 0;
}

//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief	이벤트 데이터를 처리할 함수를 등록한다.
    @param	func	등록할 함수이름
    @return	0	성공
    @remark
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_add_event(ix_event_func_t func)
{
	ix_event_func = (ix_event_func_t) func;

	return 0;
}

//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief	현재 key 값을 얻어 온다.
    @param	key	키값을 얻는 포인터 변수
    @return	0 완료
    @remark	매개변수를 통해 좌표값을 반환한다.
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_get_key_value(int *key)
{
	*key = ix_key;

	return 0;
}

//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief	touch screen 값을 보정하기 위한 값을 넣는다.
    @param
    @return	-1	에러 발생
    @return	0	정상
    @remark
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_set_cal_touch_info(int index ,ix_cal_touch_info_t one_point)
{

	int tx =0;
	int ty =0;

	if(index < 0)						return -1;
	//if(index >=IX_CAL_TOUCH_INFO_MAX) 	return -1;

	ix_cal_touch_info[index] = one_point;

//	printf("\r x[%d]:%d , y[%d]:%d ",index ,ix_cal_touch_info[index].sx ,index ,ix_cal_touch_info[index].sy);
//	printf("\r x[%d]:%d , y[%d]:%d ",index ,ix_cal_touch_info[index].tx ,index ,ix_cal_touch_info[index].ty);
//	printf("\n");

	ix_adjust_flag =0;
	return 0;
}


//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief	touch screen 값을 보정을 위한 기준 값을 설정한다.
    @param	없음
    @return	0 성공
    @remark
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_adjust_touch( void )
{
	int tx1 =0; //touch min
	int tx2 =0;	//touch max

	int sx1 =0; //screen min
	int sx2 =0;	//screen max

	int ty1 =0; //touch min
	int ty2 =0; //touch max

	int sy1 =0; //screen min
	int sy2 =0;	//screen max

	tx1 =(ix_cal_touch_info[0].tx + ix_cal_touch_info[2].tx )/2 ;
	tx2 =(ix_cal_touch_info[1].tx + ix_cal_touch_info[3].tx )/2 ;
	sx1 =(ix_cal_touch_info[0].sx + ix_cal_touch_info[2].sx )/2 ;
	sx2 =(ix_cal_touch_info[1].sx + ix_cal_touch_info[3].sx )/2 ;

	ty1 =(ix_cal_touch_info[0].ty + ix_cal_touch_info[1].ty )/2 ;
	ty2 =(ix_cal_touch_info[2].ty + ix_cal_touch_info[3].ty )/2 ;
	sy1 =(ix_cal_touch_info[0].sy + ix_cal_touch_info[1].sy )/2 ;
	sy2 =(ix_cal_touch_info[2].sy + ix_cal_touch_info[3].sy )/2 ;


#if 0//wj@@test-touch
	ix_adjust_touch_info.xa = ((tx2 -tx1)*IX_CAL_TOUCH_INFO_OFSSET) /(sx2 - sx1);
	ix_adjust_touch_info.xb = tx1 -(( ix_adjust_touch_info.xa * sx1)/IX_CAL_TOUCH_INFO_OFSSET) ;

	ix_adjust_touch_info.ya = ((ty2 -ty1)*IX_CAL_TOUCH_INFO_OFSSET )/(sy2 - sy1);
	ix_adjust_touch_info.yb = ty1 -(( ix_adjust_touch_info.ya * sy1)/IX_CAL_TOUCH_INFO_OFSSET) ;
#else
    ix_adjust_touch_info.xa = ((sx1 - sx2) * IX_CAL_TOUCH_INFO_OFSSET) /(tx1 - tx2);
    ix_adjust_touch_info.xb = (sx1 * IX_CAL_TOUCH_INFO_OFSSET) - (ix_adjust_touch_info.xa * tx1) ;

    ix_adjust_touch_info.ya = ((sy1 - sy2) * IX_CAL_TOUCH_INFO_OFSSET )/(ty1 - ty2);
    ix_adjust_touch_info.yb = (sy1 * IX_CAL_TOUCH_INFO_OFSSET) - (ix_adjust_touch_info.ya * ty1) ;


    ix_adjust_touch_flag = FLAG_SET;

#endif

	return 0;
}

//--------------------------------------------------------------
// 설명 : 이벤트 장치에 사용자가 직접 이벤트 정보를 넣어서 이벤트를 발생시킨다.
// 주의 :
// imesu 2008-02-20
//--------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief 이벤트 장치에 사용자가 직접 이벤트 정보를 넣어서 이벤트를 발생시킨다.
    @param
    @return
    @remark 현재 장치를 구별할 방법에 없어서 모든 장치 이벤트 핸들러에 쓴다.
//      : 장치를 구별할 방업에 생기면 이부분을 ix_write_event_low()함수로 대치해서 사용하자
    @remark 현재 장치를 구별할 방법에 없어서 모든 장치 이벤트 핸들러에 쓴다.
//      : 장치를 구별할 방업에 생기면 이부분을 ix_write_event_low()함수로 대치해서 사용하자!!
*///----------------------------------------------------------------------------
static int ix_write_event_bulk_low(ix_event_t *event_data)
{
	int flag_write_event = -1;									// ix_write_event_low 함수의 에러를 체크함
	int lp =0;

	if(event_data == NULL)	return -1;

	for(lp = 0; lp < ix_mng_count; lp++)
	{
		if(!(ix_write_event_low(ix_mng[lp].fd, event_data )))
		{
			flag_write_event = 0;	//한번이라도 event write가 성공하면 에러를 무발생!
		}
	}
	if(flag_write_event <0)
	{
		return -1;	//ix_write_event_low함수 모두 실패
	}
	return 0;

}


//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief	이벤트 장치에 사용자가 직접 이벤트 정보를 넣어서 이벤트를 발생시킨다.
    @param
    @return
    @remark
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_write_event_low(int fd, ix_event_t *event_data )
{
	if( fd < 0 || event_data == NULL )
	{
		ix_error_code = IXERR_WRITE_EVENT; 		// 에러
		return -1;
	}

	write( fd, event_data, sizeof(ix_event_t));
	return 0;
}


//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief	마우스 특정버튼의 Up/Down 엑션을 발생시킨다.
    @param	mouse_button	마우스 버튼으로 종류는 3가지가 있다. (IX_MOUSE_BTN_LEFT / IX_MOUSE_BTN_RIGHT /IX_MOUSE_BTN_MIDDLE)
    @param	action			마우스 버튼상태로 2가지가 있다. (IE_MOUSE_UP / IE_MOUSE_DOWN)
    @return	0	성공
    @return	-1	실패
    @remark
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_write_mouse_button_action(int mouse_button, int action)
{
	ix_event_t event_data;

	//step1: event 구조체의 공통된 값 설정
    gettimeofday( &event_data.time, NULL );
	event_data.type = EV_KEY;

	//step2: event 구조체의 버튼 설정값 설정
	switch(mouse_button)
	{
	case IX_MOUSE_BTN_LEFT:		event_data.code = BTN_LEFT;							break;
	case IX_MOUSE_BTN_RIGHT:	event_data.code = BTN_RIGHT;						break;
	case IX_MOUSE_BTN_MIDDLE:	event_data.code = BTN_MIDDLE;						break;
	default:					ix_error_code   = IXERR_WRITE_MOUSE_BUTTON_EVENT; 	return -1;	// 에러
	}

	//step3: event 구조체의 버튼 상태값 설정
	switch(action)
	{
	case IE_MOUSE_DOWN:	event_data.value = IX_MOUSE_VAULE_DOWN;					break;
	case IE_MOUSE_UP:	event_data.value = IX_MOUSE_VAULE_UP;					break;
	default:			ix_error_code    = IXERR_WRITE_MOUSE_BUTTON_EVENT; 		return -1;	// 에러
	}

	// 이벤트를 모든 핸들러에 쓴다. ... 나중에 장치 구별이 되면, 해당 핸들러에만 쓰게 수정하자.!!
	if(ix_write_event_bulk_low(&event_data) <0)		return -1;

	//step4: SYC 발생
    //gettimeofday( &event_data.time, NULL );

	event_data.type  = EV_SYN;
	event_data.code  = SYN_REPORT;
	event_data.value = 0;


	// 이벤트를 모든 핸들러에 쓴다. ... 나중에 장치 구별이 되면, 해당 핸들러에만 쓰게 수정하자.!!
	if(ix_write_event_bulk_low(&event_data) <0)		return -1;

	return 0;

}

//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief	마우스 위치를 변경시킨후 이벤트를 발생 시킨다.
    @param	rel_x		움직일 x축 상대 좌표값
    @param	rel_y		움직일 y축 상대 좌표값
    @return	0	성공
    @return	-1	실패
    @remark
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_write_mouse_rel_move(int rel_x, int rel_y)
{
	ix_event_t event_data;

	//step1: event 구조체의 공통된 값 설정
    gettimeofday( &event_data.time, NULL );
	event_data.type = EV_REL;

	//step2: event 구조체의 X 변경값 설정
	event_data.code = REL_X;
	event_data.value = rel_x;

	// 이벤트를 모든 핸들러에 쓴다. ... 나중에 장치 구별이 되면, 해당 핸들러에만 쓰게 수정하자.!!
	if(ix_write_event_bulk_low(&event_data) <0)		return -1;
	//step3: event 구조체의 Y 변경값 설정
	event_data.code = REL_Y;
	event_data.value = rel_y;

	// 이벤트를 모든 핸들러에 쓴다. ... 나중에 장치 구별이 되면, 해당 핸들러에만 쓰게 수정하자.!!
	if(ix_write_event_bulk_low(&event_data) <0)		return -1;

	//step4: SYC 발생

    //gettimeofday( &event_data.time, NULL );
	event_data.type  = EV_SYN;
	event_data.code  = SYN_REPORT;
	event_data.value = 0;

	// 이벤트를 모든 핸들러에 쓴다. ... 나중에 장치 구별이 되면, 해당 핸들러에만 쓰게 수정하자.!!
	if(ix_write_event_bulk_low(&event_data) <0)		return -1;

	return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief	키보드에 키 이벤트를 발생시킨 후 이벤트를 발생 시킨다.
    @param	keyboard_key	마우스 버튼으로 종류는 3가지가 있다. (IX_MOUSE_BTN_LEFT / IX_MOUSE_BTN_RIGHT /IX_MOUSE_BTN_MIDDLE)
    @param	action			키보드 버튼상태로 2가지가 있다. (IE_KEY_UP / IE_KEY_DOWN)
    @return
    @remark	keyboard_key: keyboard의 키 code를 의미함. 참고: Linux 커널소소/include/linux/input.h의 'Keys and buttons' 항목
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_write_keyboard_key_action(int keyboard_key, int action)
{
	ix_event_t event_data;

	//step1: event 구조체의 공통된 값 설정
    gettimeofday( &event_data.time, NULL );
	event_data.type = EV_KEY;

	//step2: event 구조체의 KEY 값 설정
	event_data.code = keyboard_key;

	//step3: event 구조체의 액션 값 설정
	switch(action)
	{
	case IE_KEY_DOWN:	event_data.value = 1;							break;
	case IE_KEY_UP:		event_data.value = 0;							break;
	default:			ix_error_code    = IXERR_WRITE_KEYBOARD_EVENT; 	return -1;	// 에러
	}

	// 이벤트를 모든 핸들러에 쓴다. ... 나중에 장치 구별이 되면, 해당 핸들러에만 쓰게 수정하자.!!
	if(ix_write_event_bulk_low(&event_data) <0)		return -1;

	//step4: SYC 발생
    //gettimeofday( &event_data.time, NULL );
	event_data.type  = EV_SYN;
	event_data.code  = SYN_REPORT;
	event_data.value = 0;

	// 이벤트를 모든 핸들러에 쓴다. ... 나중에 장치 구별이 되면, 해당 핸들러에만 쓰게 수정하자.!!
	if(ix_write_event_bulk_low(&event_data) <0)		return -1;

	return 0;
}

//--------------------------------------------------------------
// to do list : 매크로 KEY_5넘 들은 순차적으로 증가하지 않고, 키보드 배열에 따른 순서에 따른다.
//              그래서 switch 문에 길어 졌는데 좋은 방법이 없을까?
// http://lxr.falinux.com/source/include/linux/input.h 에 있는 키 값을 실제 키보드 배열대로 나열되어 揚獵?
//--------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief	입력 값을 사용자가 바로 사용할 수 있는 아스키 코드로 변환하여 반환한다.
			예를 들어 KEY_1은 0x30으로 변환하여 리턴한다.
			Shift , ALT, CTRL키도 고려한다.
    @param
    @return
    @remark
*///----------------------------------------------------------------------------
static int ix_get_key_press_value(int *m_key, ix_btn_state_t button_state)
{
	int shift_flag = 0;
	int alt = 0;
	int askii = 0;

	if( (button_state & IX_KEYBOARD_BTN_LEFT_SHIFT) ||	(button_state & IX_KEYBOARD_BTN_RIGHT_SHIFT) )
	{
		shift_flag = FLAG_SET;											// shift 가 눌려져 있으면 flag를 설정한다.
	}

	if( (button_state & IX_KEYBOARD_BTN_LEFT_ALT)||(button_state & IX_KEYBOARD_BTN_RIGHT_ALT))
	{
		alt = FLAG_SET;												// alt 가 눌려져 있으면 flag를 설정한다.
	}

	for(askii =0 ; askii <128 ;askii ++)
	{
		if(ix_askii[askii] == *m_key)
		{
			if(shift_flag == FLAG_SET ||ix_capslock_flag == FLAG_SET)
			{
				if(askii >= 0x41 && askii <=0x5a)	*m_key = askii+0x20;	// shift 가 눌리면 소문자.
			}
			else
			{
				*m_key = askii;												// 나머지는 전부 아스키 코드표에 있다.
			}
			break;
		}
	}

	//printf(">> 0x%x\n", *m_key);
	shift_flag	= FLAG_RELEASE;
	alt			= FLAG_RELEASE;
	return 0;
}
/*
//--------------------------------------------------------------
// 설명 : 터치 스크린 보정된 위치값을 얻어 온다.
// imesu 2009-02-20
//--------------------------------------------------------------

int ix_touch_calcurator(int *x, int *y)
{
	int tx =0;
	int ty =0;

	int sx = 0;
	int sy = 0;

	ix_get_mouse_position(&tx,&ty);							// 보정전의 터치스크린 값을 얻어 온다.

//	printf("ix_adjust_touch_info.xa:%d ",ix_adjust_touch_info.xa);
//	printf("ix_adjust_touch_info.xb:%d ",ix_adjust_touch_info.xb);
//	printf("ix_adjust_touch_info.ya:%d ",ix_adjust_touch_info.ya);
//	printf("ix_adjust_touch_info.yb:%d ",ix_adjust_touch_info.yb);

	if(ix_adjust_touch_info.xa ==0)	return -1;				// 분모가 0이면 에러다.

	sx = (tx-ix_adjust_touch_info.xb)/ix_adjust_touch_info.xa;
	if(sx <= 0)
	{
		sx =0;
	}
	else if(sx >= ix_sreen_x_max)
	{
		sx = ix_sreen_x_max;
	}

	if(ix_adjust_touch_info.ya ==0)	return -1;				// 분모가 0이면 에러다.

	sy = (ty-ix_adjust_touch_info.yb)/ix_adjust_touch_info.ya;
	if(sy <= 0)
	{
		sy =0;
	}
	else if(sy >= ix_sreen_x_max)
	{
		sy = ix_sreen_x_max;
	}
	*x = sx;
	*y = sy;

	return 0;
}
*/

//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief	가상 키보드에서 받은 입력을 , 실제 입력 값으로 변환 ( 아스키 -> KEY_XX)
    @param	 key :  아스키 코드값을 입력 받는다.
    @return
    @remark	인자로 문자 1개 만 보낸다.
    		사용법 ix_write_key_press('A');  ix_write_key_press(3)
    		소문자 처리를 추가적으로 해야한다.
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_write_key_char_press(char key)
{
	int key_xxx =0;
	ix_event_t event_data;

	if(key < 0 )	return -1;
	if(key >128)	return -1;

	// 소문자가 들어 오면 소문자 처리
	if(0x61 <= key  && key <=0x7a)
	{
		ix_button_state |= IX_KEYBOARD_NUMLOCK;
	}
	else
	{
		ix_button_state &= ~IX_KEYBOARD_NUMLOCK;	// 키보드 왼쪽 shitf 버튼이 눌림 해?
//
	}

	key_xxx = ix_askii[(int)key];

//	printf("key_xxx :%d , key_low:%d " ,key_xxx, key);

	//step1: event 구조체의 공통된 값 설정
    gettimeofday( &event_data.time, NULL );
	event_data.type = EV_KEY;

	//step2: event 구조체의 KEY 값 설정
	event_data.code = key_xxx;

	//step3: event 구조체의 액션 값 설정
	event_data.value = 1;

	// 이벤트를 모든 핸들러에 쓴다. ... 나중에 장치 구별이 되면, 해당 핸들러에만 쓰게 수정하자.!!
	if(ix_write_event_bulk_low(&event_data) <0)		return -1;

	//step4: SYC 발생
    //gettimeofday( &event_data.time, NULL );
	event_data.type  = EV_SYN;
	event_data.code  = SYN_REPORT;
	event_data.value = 0;

	// 이벤트를 모든 핸들러에 쓴다. ... 나중에 장치 구별이 되면, 해당 핸들러에만 쓰게 수정하자.!!
	if(ix_write_event_bulk_low(&event_data) <0)		return -1;

	if(ix_write_keyboard_key_action(key_xxx, IE_KEY_UP) <0 ) return -1;

	return 0;
}


//--------------------------------------------------------------
// 설명 :
// imesu 2009-02-20
// 인자 :
//         str :  문자열을 입력 받는다.
//         size : 문자열의 사이즈
// 사용법 : ix_write_key_press('ABC', 3);
//--------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief	가상 키보드에서 받은 입력열을 , 실제 입력 값으로 변환 ( 아스키 -> KEY_XX)
    @param
    @return
    @remark	ix_write_key_press('ABC', 3);
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_write_key_string_press(char *str, int size)
{
	return 0;

}



//--------------------------------------------------------------
// 설명 :
//--------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief
    @param
    @return
    @remark
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_get_touch(int x_tch, int y_tch, int *x_scr_ptr, int *y_scr_ptr)
{
    int   x, y;

#if 1//reserved
    if ( !ix_adjust_touch_flag )
    {
        *x_scr_ptr = x_tch;
        *y_scr_ptr = y_tch;

        return 1;
    }
#endif

    x = (ix_adjust_touch_info.xa * x_tch + ix_adjust_touch_info.xb) / IX_CAL_TOUCH_INFO_OFSSET;
    y = (ix_adjust_touch_info.ya * y_tch + ix_adjust_touch_info.yb) / IX_CAL_TOUCH_INFO_OFSSET;

    if( x < 0 )                 x = 0;
    if( y < 0 )                 y = 0;

    if(x >= ix_sreen_x_max)     x = ix_sreen_x_max;
    if(y >= ix_sreen_y_max)     y = ix_sreen_y_max;

    *x_scr_ptr = (int)x;
    *y_scr_ptr = (int)y;

    return 1;
}

#if 1//검토 예정

//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief	ix_adjust_touch_info 값을 설정 한다
    @param
    @return
    @remark
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_set_touch( ix_adjust_touch_info_t *info )
{

    ix_adjust_touch_info.xa = info->xa;
    ix_adjust_touch_info.xb = info->xb;
    ix_adjust_touch_info.ya = info->ya;
    ix_adjust_touch_info.yb = info->yb;

    ix_adjust_touch_flag = FLAG_SET;

	return 1;
}

//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief	ix_adjust_touch_info 값을 가져온다
    @param
    @return
    @remark
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_get_touch_info( ix_adjust_touch_info_t *info )
{
    *info = ix_adjust_touch_info;

	return 1;
}


//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief ix_adjust_touch_info 값을 프린트 한다
    @param
    @return
    @remark 1	프린트 성공
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_print_touch( void )
{

    printf( "ix_adjust_touch_info = %d \n", ix_adjust_touch_info.xa );
    printf( "ix_adjust_touch_info = %d \n", ix_adjust_touch_info.xb );
    printf( "ix_adjust_touch_info = %d \n", ix_adjust_touch_info.ya );
    printf( "ix_adjust_touch_info = %d \n", ix_adjust_touch_info.yb );

	return 1;
}

//--------------------------------------------------------------
// 설명 :
//--------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------
/** @brief	ix_adjust_touch_info 값을 설정하기 위한 초기화
    @return

 @brief	ix_adjust_touch_info 값을 설정하기 위한 초기화
    @return
*///----------------------------------------------------------------------------
int ix_adjust_touch_init( void )
{
    ix_adjust_touch_flag = 0;
}
#endif