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app/app-prime-modbus/include/fanet/ux_gui.h 1.99 KB
8c2952457   김태훈   응용 프로그램 추가
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  //------------------------------------------------------------------------------
  /** @file    	ux_gui.h
3061c73f6   김태훈   인코딩 변경 EUC-KR -> ...
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      @brief   	GUI 처리 라이브러리 
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      @author  	
  *///----------------------------------------------------------------------------
  
  #include <gx.h>
  #include <gxbmp.h>
  
  #ifndef _UX_GUI_
  #define _UX_GUI_
  
  #define	TRACE 		printf("< %s :%d >
  ", __FUNCTION__ , __LINE__)
  
  #ifdef __cplusplus
  extern "C"
  {
  #endif
  
  
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  	int 		ux_gui_lib_init						( int exit_flag );											//  gui 라이브버리를 초기화 한다.
  	int 		ux_gui_screen_map_load				( char *filename );											// 스크린 맵 파일을 읽어 처리 한다. 
  	int 		ux_gui_screen_map_set_dc			( dc_t	*dc );												// 대상 DC를 설정한다. 
  	int 		ux_gui_screen_map_draw_front		( void );													// 전경 화면을 그린다. 
  	int 		ux_gui_screen_map_put_ie_event		( ie_event_t *event_data  );								// 이벤트 데이터를 넘겨 사전 처리 한다. 
  	int 		ux_gui_screen_map_get_area			( void );													// 영역 인덱스를 구한다.
  	int 		ux_gui_screen_map_draw_area_front	( int area_index );											// 전경 영역을 그린다. 	
  	int 		ux_gui_screen_map_draw_area_back	( int area_index );											// 배경 영역을 그린다.
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  	int 		ux_gui_screen_map_mark_button		( int area_index );											// 스크립 맵 관리자에게  버튼 영역임을 표기 한다. 	
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  	int 		ux_gui_screen_map_draw_button_down	( int area_index );											// 버튼이 다운된 모습을 그린다.
  	int 		ux_gui_screen_map_draw_button_up	( int area_index , int msec_delay );						// 버튼이 msec 대기후 업된 모습을 그린다.
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  	int 		ux_gui_screen_map_get_mouse_pos		( int *x, int *y );											// 마우스 위치를 얻는다. 
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  #ifdef __cplusplus
  }
  #endif
  
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  // 전역 변수 정의
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  #endif  // _UX_GUI_