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김태훈
응용 프로그램 추가
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#include "washtestwindow.h"
#include "ui_washtestwindow.h"
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김태훈
엔코더 구현 대비 선행 수정
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#include <QKeyEvent>
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김태훈
모든 버튼에 음향 효과 추가
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#include "soundplayer.h"
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김태훈
소스 코드 구조 개선
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WashTestWindow::WashTestWindow(QWidget *parent) :
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응용 프로그램 추가
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QMainWindow(parent),
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소스 코드 구조 개선
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ui(new Ui::WashTestWindow)
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응용 프로그램 추가
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{
ui->setupUi(this);
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GUI 0.1.4
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응용 프로그램 추가
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ui->clockContainer->setParent(ui->upperStack);
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김태훈
GUI 0.1.4
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setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);
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모든 버튼에 음향 효과 추가
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foreach (QPushButton *button, findChildren<QPushButton *>())
connect(button, &QPushButton::pressed, SoundPlayer::playClick);
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소스 코드 구조 개선
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udp = UdpHandler::getInstance();
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응용 프로그램 추가
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connect(udp, SIGNAL(changed()), this, SLOT(onDataChanged()));
udp->set(TG_OVEN_MODE, 4);
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응용 프로그램 추가
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udp->turnOn(TG_MANUAL_RELAY);
onDataChanged();
}
WashTestWindow::~WashTestWindow()
{
delete ui;
}
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엔코더 구현 대비 선행 수정
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void WashTestWindow::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
switch (event->key())
{
case 0x01000030: // Turn left
onEncoderLeft();
break;
case 0x01000031: // Push
pushed = focusWidget();
break;
case 0x01000032: // Turn right
onEncoderRight();
break;
}
}
void WashTestWindow::keyReleaseEvent(QKeyEvent *event)
{
switch (event->key())
{
case 0x01000030: // Turn left
onEncoderLeft();
break;
case 0x01000031: // Push
if (focusWidget() == pushed)
onEncoderClicked(pushed);
pushed = NULL;
break;
case 0x01000032: // Turn right
onEncoderRight();
break;
}
}
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void WashTestWindow::onDataChanged()
{
if (udp->dp())
ui->steamPumpButton->setText("STOP");
else
ui->steamPumpButton->setText("START");
if (udp->ssp())
ui->cleanserPumpButton->setText("STOP");
else
ui->cleanserPumpButton->setText("START");
if (udp->unp())
ui->upperPumpButton->setText("STOP");
else
ui->upperPumpButton->setText("START");
}
void WashTestWindow::on_steamPumpButton_clicked()
{
if (udp->dp())
steamPumpOff();
else
steamPumpOn();
}
void WashTestWindow::on_cleanserPumpButton_clicked()
{
if (udp->ssp())
cleanserPumpOff();
else
cleanserPumpOn();
}
void WashTestWindow::on_upperPumpButton_clicked()
{
if (udp->unp())
upperPumpOff();
else
upperPumpOn();
}
void WashTestWindow::on_drainValveStartButton_clicked()
{
drainValveOpen();
}
void WashTestWindow::on_drainValveStopButton_clicked()
{
drainValveClose();
}
void WashTestWindow::on_backButton_clicked()
{
steamPumpOff();
cleanserPumpOff();
upperPumpOff();
drainValveClose();
udp->turnOff(TG_MANUAL_RELAY);
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GUI 0.1.4
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close();
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}
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void WashTestWindow::onEncoderLeft()
{
focusPreviousChild();
}
void WashTestWindow::onEncoderRight()
{
focusNextChild();
}
void WashTestWindow::onEncoderClicked(QWidget *clicked)
{
QPushButton *b = qobject_cast<QPushButton *>(clicked);
if (b)
b->click();
}
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void WashTestWindow::steamPumpOn()
{
udp->turnOn(TG_DP);
}
void WashTestWindow::steamPumpOff()
{
udp->turnOff(TG_DP);
}
void WashTestWindow::cleanserPumpOn()
{
udp->turnOn(TG_SSP);
}
void WashTestWindow::cleanserPumpOff()
{
udp->turnOff(TG_SSP);
}
void WashTestWindow::upperPumpOn()
{
udp->turnOn(TG_UNP);
}
void WashTestWindow::upperPumpOff()
{
udp->turnOff(TG_UNP);
}
void WashTestWindow::drainValveOpen()
{
udp->turnOn(TG_DV);
}
void WashTestWindow::drainValveClose()
{
udp->turnOff(TG_DV);
}
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