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김태훈
응용 프로그램 추가
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#ifndef WASHTESTWINDOW_H
#define WASHTESTWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include "udphandler.h"
namespace Ui {
class WashTestWindow;
}
class WashTestWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
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소스 코드 구조 개선
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explicit WashTestWindow(QWidget *parent = 0);
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응용 프로그램 추가
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~WashTestWindow();
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엔코더 구현 대비 선행 수정
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protected:
void keyPressEvent(QKeyEvent *event);
void keyReleaseEvent(QKeyEvent *event);
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응용 프로그램 추가
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private slots:
void steamPumpOn();
void steamPumpOff();
void cleanserPumpOn();
void cleanserPumpOff();
void upperPumpOn();
void upperPumpOff();
void drainValveOpen();
void drainValveClose();
void onDataChanged();
void on_steamPumpButton_clicked();
void on_cleanserPumpButton_clicked();
void on_upperPumpButton_clicked();
void on_drainValveStartButton_clicked();
void on_drainValveStopButton_clicked();
void on_backButton_clicked();
private:
Ui::WashTestWindow *ui;
UdpHandler *udp;
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엔코더 구현 대비 선행 수정
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QWidget *pushed = NULL;
void onEncoderLeft();
void onEncoderRight();
void onEncoderClicked(QWidget *clicked);
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응용 프로그램 추가
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};
#endif // WASHTESTWINDOW_H
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