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김태훈
응용 프로그램 추가
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#include "valvetestwindow.h"
#include "ui_valvetestwindow.h"
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소스 코드 구조 개선
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ValveTestWindow::ValveTestWindow(QWidget *parent) :
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응용 프로그램 추가
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QMainWindow(parent),
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소스 코드 구조 개선
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ui(new Ui::ValveTestWindow)
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응용 프로그램 추가
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{
ui->setupUi(this);
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GUI 0.1.4
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응용 프로그램 추가
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ui->clockContainer->setParent(ui->upperStack);
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GUI 0.1.4
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setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);
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소스 코드 구조 개선
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udp = UdpHandler::getInstance();
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응용 프로그램 추가
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connect(udp, SIGNAL(changed()), this, SLOT(onDataChanged()));
udp->set(TG_OVEN_MODE, 4);
udp->turnOn(TG_SYSTEM);
udp->turnOn(TG_MANUAL_RELAY);
onDataChanged();
}
ValveTestWindow::~ValveTestWindow()
{
delete ui;
}
void ValveTestWindow::onDataChanged()
{
if (udp->ssv())
ui->steamValveButton->setText("STOP");
else
ui->steamValveButton->setText("START");
if (udp->dp())
ui->steamPumpButton->setText("STOP");
else
ui->steamPumpButton->setText("START");
if (udp->qnv())
ui->quenchingValveButton->setText("STOP");
else
ui->quenchingValveButton->setText("START");
if (udp->snv())
ui->sideValveButton->setText("STOP");
else
ui->sideValveButton->setText("START");
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엔지니어 모드 수정
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if (udp->sgnv())
ui->cleanValveButton->setText("STOP");
else
ui->cleanValveButton->setText("START");
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oven_state_t oven;
udp->fillData(oven);
QString buf;
ui->c2->setText(buf.sprintf("%d℃", oven.sensor2));
}
void ValveTestWindow::on_steamValveButton_clicked()
{
if (udp->ssv())
steamValveClose();
else
steamValveOpen();
}
void ValveTestWindow::on_steamPumpButton_clicked()
{
if (udp->dp())
steamPumpOff();
else
steamPumpOn();
}
void ValveTestWindow::on_quenchingValveButton_clicked()
{
if (udp->qnv())
quenchingValveClose();
else
quenchingValveOpen();
}
void ValveTestWindow::on_sideValveButton_clicked()
{
if (udp->snv())
sideValveClose();
else
sideValveOpen();
}
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엔지니어 모드 수정
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void ValveTestWindow::on_cleanValveButton_clicked()
{
if (udp->sgnv())
cleanValveClose();
else
cleanValveOpen();
}
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void ValveTestWindow::on_backButton_clicked()
{
steamValveClose();
steamPumpOff();
quenchingValveClose();
sideValveClose();
udp->turnOff(TG_MANUAL_RELAY);
udp->turnOff(TG_SYSTEM);
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GUI 0.1.4
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close();
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}
void ValveTestWindow::steamValveOpen()
{
udp->turnOn(TG_SSV);
}
void ValveTestWindow::steamValveClose()
{
udp->turnOff(TG_SSV);
}
void ValveTestWindow::steamPumpOn()
{
udp->turnOn(TG_DP);
}
void ValveTestWindow::steamPumpOff()
{
udp->turnOff(TG_DP);
}
void ValveTestWindow::quenchingValveOpen()
{
udp->turnOn(TG_QNV);
}
void ValveTestWindow::quenchingValveClose()
{
udp->turnOff(TG_QNV);
}
void ValveTestWindow::sideValveOpen()
{
udp->turnOn(TG_SNV);
}
void ValveTestWindow::sideValveClose()
{
udp->turnOff(TG_SNV);
}
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void ValveTestWindow::cleanValveOpen()
{
udp->turnOn(TG_SGNV);
}
void ValveTestWindow::cleanValveClose()
{
udp->turnOff(TG_SGNV);
}
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