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응용 프로그램 추가
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#ifndef FANTESTWINDOW_H
#define FANTESTWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include "udphandler.h"
namespace Ui {
class FanTestWindow;
}
class FanTestWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
enum Fan { Fan1, Fan2 };
enum Direction { ClockWise, CounterClockWise };
public:
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소스 코드 구조 개선
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explicit FanTestWindow(QWidget *parent = 0);
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응용 프로그램 추가
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~FanTestWindow();
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엔코더 구현 대비 선행 수정
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protected:
void keyPressEvent(QKeyEvent *event);
void keyReleaseEvent(QKeyEvent *event);
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private slots:
void setRpm(Fan fan, int rpm);
void setDirection(Fan fan, Direction direction);
void start(Fan fan);
void stop(Fan fan);
void onDataChanged();
void on_rpmButton_clicked();
void on_directionButton_clicked();
void on_motorButton_clicked();
void on_start1Button_clicked();
void on_start2Button_clicked();
void on_backButton_clicked();
private:
Ui::FanTestWindow *ui;
UdpHandler *udp;
Fan currentFan;
Direction direction1, direction2;
int rpm1, rpm2;
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엔코더 구현 대비 선행 수정
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QWidget *pushed = NULL;
void onEncoderLeft();
void onEncoderRight();
void onEncoderClicked(QWidget *clicked);
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응용 프로그램 추가
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};
#endif // FANTESTWINDOW_H
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