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고영탁
환경 설정 - 설정 UI 완료
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#include "config.h"
#include "configlanguagedlg.h"
#include "ui_configlanguagedlg.h"
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김태훈
모든 버튼에 음향 효과 추가
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#include "soundplayer.h"
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고영탁
환경 설정 - 설정 UI 완료
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using namespace Define;
ConfigLanguageDlg::ConfigLanguageDlg(QWidget *parent) :
QDialog(parent),
ui(new Ui::ConfigLanguageDlg)
{
ui->setupUi(this);
this->setWindowFlags( Qt::FramelessWindowHint);
this->setAttribute( Qt::WA_DeleteOnClose);
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김태훈
모든 버튼에 음향 효과 추가
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foreach (QPushButton *button, findChildren<QPushButton *>())
connect(button, &QPushButton::pressed, SoundPlayer::playClick);
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고영탁
환경 설정 - 설정 UI 완료
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ui->pushButton_1->setText(tr(language_menu[0]));
ui->pushButton_2->setText(tr(language_menu[1]));
ui->pushButton_3->setText(tr(language_menu[2]));
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고영탁
설정 기능 마무리 진행 중
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Config *cfg = Config::getInstance();
config_item item;
cfg->getConfigValue(config_language);
m_nCurSelLang = item.d32;
m_pSignalMapper = new QSignalMapper(this);
m_pSignalMapper->setMapping(ui->pushButton_1,0);
m_pSignalMapper->setMapping(ui->pushButton_2,1);
m_pSignalMapper->setMapping(ui->pushButton_3,2);
connect(ui->pushButton_1,SIGNAL(clicked(bool)),m_pSignalMapper,SLOT(map()));
connect(ui->pushButton_2,SIGNAL(clicked(bool)),m_pSignalMapper,SLOT(map()));
connect(ui->pushButton_3,SIGNAL(clicked(bool)),m_pSignalMapper,SLOT(map()));
connect(m_pSignalMapper,SIGNAL(mapped(int)),this,SLOT(onConfigBtnClicked(int)));
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고영탁
환경 설정 - 설정 UI 완료
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}
ConfigLanguageDlg::~ConfigLanguageDlg()
{
delete ui;
}
void ConfigLanguageDlg::on_ctrBtnOk_clicked()
{
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고영탁
설정 기능 마무리 진행 중
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Config* cfg = Config::getInstance();
config_item item;
item.d32 = m_nCurSelLang;
cfg->setConfigValue(config_language, item);
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고영탁
환경 설정 - 설정 UI 완료
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this->accept();
}
void ConfigLanguageDlg::on_ctrBtnCancel_clicked()
{
this->reject();
}
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고영탁
설정 기능 마무리 진행 중
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void ConfigLanguageDlg::onConfigBtnClicked(const int sel){
m_nCurSelLang = sel;
}
void ConfigLanguageDlg::reloadUi(){
switch(m_nCurSelLang){
case 0:
ui->pushButton_1->setChecked(true);
break;
case 1:
ui->pushButton_2->setChecked(true);
break;
case 2:
ui->pushButton_3->setChecked(true);
break;
default:
break;
}
}
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